战斗系统
精灵参战,多精灵轮战,自主设置精灵的参战顺序,首发宠物死亡后就会自动召唤出次席进入战斗。加入了炫酷光效以及震屏技能,使回合制战斗看上去不会枯燥和乏味。每个地图的组队集结人也能让新玩家方便的找到队伍。还有个好玩的,战斗语言可以自由设置,在战斗时精灵就会说出你设置好的句子,例如:动感光波~~~~相信这项功能会为大家带来很多乐趣。
交友系统:
在交友系统的设计上,《精灵牧场》有了一定的突破与创新,让玩家与玩家之间尽可能多的产生联系的可能和交流的机会。最能体现这个特色的莫过于每天的牧场任务了,玩家每天可以接受到10个牧场任务,牧场任务包括两类,一类是牧场动植物的管理任务,另一类就是涉及“送礼”、“问候”等交友型任务,在“送礼”、“问候”过程中玩家会进入其他玩家的牧场,并产生“采摘农产品”的机会,促成玩家与玩家的交流。而牧场要得到等级提升,土地活跃度和牧场人气度数值都需要提高,这使得交友行为成为牧场发展的关键,鼓励玩家交友和交流。