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令人蛋疼!盘点中国网络游戏经典"四大发明"

时间:10-03-12 来源:新浪 作者:火柴 编辑: 我要评论()

古有指南针,活字印刷术,火药,造纸术四大发明造福世界人民,今有2.8D,自动化,喇叭,开箱子笑傲网游天下。20世纪末期新兴的网游行业正将文明古国的发明创造发扬光大,这四大发明也许略带一丝蛋疼,可仍不失为经典,让人久久玩味而不失趣乐。

自动化

影响力:★★★★★ 蛋疼指数:★★★

发明简介:

为了降低游戏门槛,简化游戏操作,游戏厂商发明了自动打怪,自动寻路,自动拾取道具等多项自动化的游戏方式。玩家只需点击相应指令,游戏角色即可自动完成相应的一系列操作。

短评:

如今想要在国产网游中找到一款没有自动寻路的游戏几乎是不可能的事情,“自动化”俨然已经成了国产网游的“标配”。说它是国产网游第一发明,当之无愧。与前边介绍的忽悠,圈钱等发明相比,“自动化”的的确确的在很多方面方便了玩家们的操作。只是,这么多的“自动化”是真的降低了游戏门槛,还是由于游戏自身太过无趣,不得为而为之呢?笔者曾玩过这样一款国产网游,游戏囊括了自动寻路,自动打怪等功能,在看角色们“自动”之余,笔者发现可以弹出斗地主,麻将等小游戏进行消遣。令人苦笑的是,笔者玩了几天后发现在斗地主上花的时间竟远远多于游戏本身的时间。笔者不禁想问:我玩的究竟是MMORPG还是棋牌游戏?

中国玩家已经离不开《征途》发明的“自动化”

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    最新评论

    2010-03-12 18:36:4452pk网友 说:

    蛋疼的国产~
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