创新
“祈福”是每个玩家初生就具备的技能,可以随机获得一个buff,甚至能得到不错的奖品。服务器刚开始时,界面上方正中有个小球显示“混沌纪元”,进程为百分之几。服务器内每个玩家“祈福”都会造成百分比的变化,当变成百分之百时,“混沌纪元”消失,小球显示内容变成“星象系统”。这大概是《神魔大陆》“玩家行为改变世界”的初步内容。
由于体验时间过短,笔者并未体验到《神魔大陆》之前宣传的“成神”、“浮空基地”、“世界技能”等创新元素,但从游戏初期内容来看,这些后期的创新元素更加值得期待。
《神魔大陆》屏幕中央的星轮
《神魔大陆》在种族职业方面也有不少创新,除了西方游戏中传统的战法牧铁三角和刺客外,加入了火枪手、吟游诗人、守护者、血魔四个全新的职业。目前看来,这四个职业都有独特的创新玩点,值得一试。