幻术系:
等级1 幽灵之刃(Spectral Blade)
。幽灵之刃级别0/1法力消耗:7运力造就一把虚拟刀锋攻击对面每个敌人,每次攻击三回合,每回合给对手造成1-5点物理伤害
·天赋修正·施法速度(Spell Speed)
级别0/15提升魔法弹的攻击速度,每级8%
·侵害抵御(Damage Resistant)
级别0/15每级提升5%盔甲防御值外加所有抗性提高4%
·武器大师(Weapon Mastery)
级别0/15提升所有武器的物理伤害,每级15%
等级2 石肤术(Stone Skin)、幻影术(Mirror Image)
·石肤术级别0/1法力消耗:12周身覆盖粗砺,可吸收30点伤害,有效期持续8秒冷却时间:15秒
·幻影术级别0/1法力消耗:18营造一个与自己一模一样的幻影傀儡,持续时间8秒
·天赋修正·魔法盔甲(Conjured Armor)
级别0/15巫师周身环绕一套魔法盔甲,每级阻挡几率提升2%
·皮糙肉厚(Conjured Health)
级别0/15生命值上限每级提升8%,幻影傀儡生命值每级提升12%
等级3 陨石风暴(Meteor Storm)、酸雨云(Acid Cloud)
·陨石风暴级别0/1法力消耗:每秒12对环形打击区域造成每秒10-20点伤害
·酸雨云级别0/1法力消耗:15空降一阵酸雨,对目标造成1-4点初始伤害并对停留在该区域的敌人造成每秒4-8点持续伤害
·天赋修正·神力召唤(Conjured Power)
级别0/15每十点生命值可提升1%魔法伤害
·法术时效(Conjuring Duration)
级别0/15每提升一级可使石肤术(Stone Skin)及酸雨云的有效期增加一秒,幻影术有效期增加两秒
·强化幽灵之刃(Improved Spectral Blade)
级别0/15提升幽灵之刃伤害输出,每级14%
等级4 九头怪(Hydra)、魔法兵器(Magic Weapon)
·九头怪级别0/1法力消耗:未知召唤一只多头兽以火球攻击敌人
·魔法兵器级别0/1法力消耗:10在武器中淬入魔法能量以提升伤害值
·天赋修正·魔法效果(Magical Impact)
级别0/15提升武器魔法效果,每级15%
·迟滞效果(Slowing Strikes)
级别0/15使用幽灵之刃或魔法兵器进行近身攻击时可造成对手移动速度下降,每级-30%;还可使对手攻击速度下降,每级-20%,持续4秒
·穿刺效果(Armor Piercing)
级别0/15可致使身披甲胄的对手防御力下降,遭受更大法术及物理伤害
另外,该作首席设计师Jay Wilson还表示将有技能修正符石系统(Skill Rune system)为角色技能提供更多变数。比如将攻击符石(Striking rune)应用于传送技能可将该闪躲被动技转变成带有攻击性的主动技;将多重攻击符石(Multistrike)应用于电刑技能可将其增强为连锁闪电,如果再加上毁灭性符石(Lethality rune)即可使电弧带有爆炸性效果,可对附近敌军造成溅射伤害。
技能修正符石由怪物随机掉落,可应用于所有职业,这为《Diablo III》的技能修行带来相当大的变数。Jay Wilson在谈到该作开发过程中技能树的演化时称设计人员考虑过各种类型,比如技能卡、技能环、技能轮:
“老实说我对这些设计都没印象了,可能是某种转盘设计”,随后他恶作剧般地出示了某种极其复杂的,形似赫拉迪克立方体的技能树设定,观众席中爆发出一阵大笑。