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游戏蜗牛聘中高级策划资深策划

时间:2008-07-09 来源: 作者: 编辑: 我要评论

苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州,现有员工600多人,其中专业技术人员400余人,并在上海设立市场营销和国际运营分公司。

公司简介

苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州,现有员工600多人,其中专业技术人员400余人,并在上海设立市场营销和国际运营分公司。

公司从成立之初,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,积累了大量的网络游戏开发经验,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平,是国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏引擎并借此开发可商业运营游戏及虚拟世界的公司。同时,蜗牛公司通过和浙大、上海大学等著名高校的合作,在技术研发上走在中国前列,并且和全球领先的技术研发商和版权管理商紧密合作,开发的游戏题材和虚拟世界概念产品具有广阔的国际视野,适应国际市场需求,具有丰富的联合开发经验。

至今,公司已成功开发及商业运营三款游戏《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》。2004年,蜗牛自主研发的世界首款3D航海类网游《航海世纪》上市,成为中国第一款返销韩国的民族网游, 2008年将在美国和台湾展开自主运营。2006年,蜗牛自主研发的世界首款3D变形金刚类网游《机甲世纪》上市,成功打入机甲文化浓厚的日本市场。2007年,蜗牛自主研发的3D交友社区类网游《舞街区》在上市短短的半年时间内已销往韩国、马来西亚、新加坡、菲律宾、泰国、越南、印度尼西亚、台湾等10多个国家和地区。在产品运营的四年时间中,游戏蜗牛获得来自政府、产业、媒体和用户的奖项30余个,连续四届摘得“中国民族游戏海外拓展”的桂冠,连续三届获得“中国十佳游戏厂商”称号,研发、运营和海外拓展实力得到全行业认可。

然而游戏蜗牛不仅是一个优秀的网游公司,蜗牛的领导人石海早在2002年便提出了“让虚拟世界和现实世界成为彼此的起点和终点”的终极目标,而游戏蜗牛要责无旁贷地成为最好的虚拟世界缔造商。2008年,《第一虚拟》全球娱乐平台社区、《Xnail》3D交互工具,以及《超级武林大富翁》、《机甲世纪II》、《天子》、武侠题材的大众网游等数款产品将相继上线,一整套的虚拟世界布局逐渐清晰,一款款打开虚拟世界之门的产品在陆续出炉,蜗牛的虚拟世界架构正随着不懈的探索和强有力的执行而不断具向延伸!

现因公司发展需要,诚意吸收行业内优秀人才加盟(工作地点:苏州),详细职位描述如下

一.高级版本规划师(5-10人):

职位描述:

工作职责:

1、独立负责MMOG或休闲社区网络游戏产品的策划设计与管理工作;

2、拥有丰富的行业经验准确的定制各类产品的全年版本与阶段版本的实际规划

3、精通产品及市场发展方向,高度理解玩家需求,熟悉玩家心理,有很强的市场分析能力;4、通过有效的控制与管理手段,保证所带领的团队所设计的版本方向准确无误;

5、和其他部门紧密配合,保证游戏产品开发的顺利开展。

职位要求:

1、具有成功运营的MMOG或休闲社区网络游戏产品3年以上策划经验,并有1-2年以上的中

型策划团队管理经验;

2、精通网络游戏产品及市场发展,热爱游戏事业,理解玩家需求,熟悉玩家心理,有

一定的市场分析能力;

3、有在游戏制作公司任相关职位者优先;有程序、美术,市场或测试任一方面的经验

或基础者优先;

4、具备激情、敏锐的观察力、分析能力和创意能力,思维严谨,中文书面表达能力

强;有很好的逻辑思维能力,数学系或者数学演算能力强者优先;

5、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;

6、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;

7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;

8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。

二.资深系统数值设计师(10-20人)

职位描述:

工作职责:为游戏项目设定游戏数值,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为程序、美术团队提供相应文档与数学模型。

职位要求:

1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;

2、良好的全局观以及良好的规划能力,逻辑思维能力强;

3、具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念;

4、能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作。

5、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;

6、熟悉网络游戏经济体系建立与调整。

7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;

8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。

三.高级关卡设计师(30-40人)

职位描述:

工作职责:

1、根据游戏的故事背景,确定的美术风格,制作游戏地图关卡设计的策划文档,监督地图关卡详细制作过程;

2、提出场景编辑器的详细功能需求,并配合程序人员、美术人员完成场景编辑器内资源的制作;

3、使用场景编辑器修改并完善地图关卡的设计细则;

4、确保游戏的美术,人工智能,音效及音乐,游戏剧本的质量,保证这些元素和关卡设计的完美契合。

职责要求:

1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;

2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,尤其对网络游戏有相当的感悟和认识;

3、对东西方娱乐流行趋势包括电影,动画,漫画,音乐,文化等非常了解,能够从这些内容中吸取优秀的设计创意;

4、对市面上同类游戏的地图关卡设计非常了解;

5、能画图和使用工具来制作具有优秀游戏性的地图关卡;

6、具备很强的理解能力,有很好的口头表达能力和沟通交流能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系,和团队完善合作去执行设计和作必要的修正;

7、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;

8、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;

9、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。

四.高级任务设计师(30-40人)

职位描述:

工作职责:

1、按照产品市场要求,整体规划设计游戏主线支线任务;

2、熟练任务脚本的撰写及管理更新;

3、与程序沟通,强化任务系统功能及丰富任务内容;

4、其他策划类工作辅助。

职责要求:

1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;

2、有一定的书写剧本、小说能力;

3、能够独立规划整个游戏产品的任务并使其有很好的用户成长感受

4、有良好的逻辑思维和严谨的工作态度;

5、熟悉游戏开发流程,有游戏任务设计经验。

6、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;

7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;

8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。

五.另聘市场调查分析高手(5-10名)

●要求附任款online_game游戏产品调查报告前来应聘

应聘以上相关职位,请把您的个人简历,附带有说服力的设计稿,联系方式发至邮箱:mahs@snailgame.net 或直接QQ联系:406800228详谈 联系人:马先生

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