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《水浒Q传2》Fishman:回合制的骑战时代

发布时间:12-08-21 18:07 来源:52pk整理 作者:

由火石软件研发、搜狐畅游运营的全民骑战回合网游《水浒Q传2》将在8月23日开启不删档内测,许多玩家对这款集回合制网游之大成的新作有着不小的期待。近日,52pk游戏网联系到了《水浒Q传2》制作人吴渔夫先生(以下称“Fishman”),为大家在测试前夕讲述这款游戏的独特之处。

《水浒Q传2》制作人Fishman

《水浒Q传2》制作人Fishman

52pk:《水浒Q传2》即将不删档测试,对于此次测试有一个什么样的预期或说是展望?

Fishman:一直希望能让回合游戏发生点改变,在开发《水浒Q传2》时,我们融入了很多大胆的设想,比如让坐骑去参战、让阵法能升级等等,如果说期望的话,那不管是这次测试也好,之后的公测也罢,我们唯一的期望就是玩家能喜欢《水浒Q传2》,能体验到回合制新玩法的乐趣。

52pk:全民骑战回合是一个什么样的概念?

Fishman:骑战,在《水浒Q传2》中有两个解释,一是“玩家骑着坐骑来进行战斗”,二是“坐骑有技能,也能战斗”。全民骑战,就是说所有玩家都可以玩骑战,骑战不是某个职业或者某部分玩家的特权。在别的游戏中,玩家可能要到高级别、或者花钱才能得到坐骑,但是在《水浒Q传2》中玩家获得坐骑的条件是非常低的,玩家甚至在12级时就能够体验高等级坐骑,并且坐骑是免费的,人人都能得到。游戏里,玩家进入回合后不必下坐骑,直接就可以战斗,而且,坐骑都是有自己的技能的,打起来也非常爽。

《水浒Q传2》坐骑超炫必杀技

《水浒Q传2》坐骑超炫必杀技

52pk:相对于传统回合网游来说它又能具体给我们玩家带来哪些新的游戏体验?

Fishman:我们这次主要从几个方面来对传统回合网游进行升级进化,比如坐骑参战、高空飞行、能升级有技能的阵法、召唤兽的合体和进阶、Avatar七部位换装等等,还有很多操作体验方面的小细节,我们都做了新的改变。

这里面很值得一提的是宝宝,这个在《水浒Q传2》中叫做召唤兽。那我们的宝宝可以进行四阶进化,每次体型都会自然增长,都会变大变华丽。而且最多三种宝宝可以进行合体,这个合体不是简单的属性叠加或者属性择优,而是真正意义上的外观+属性的合体,比如,你可以把老虎的头、龙的身躯、鹏鸟的翅膀组合在一起,成为一只全新的飞天龙虎宝宝,这个点还是非常有意思的。

超萌Q版召唤兽

超萌Q版召唤兽

52pk:360°高空自由飞行第一次实现了回合网游的空战理念,这对于《水浒Q传2》或者说对于整个回合游戏领域有些什么样的意义?

Fishman:以前的回合游戏呢,所谓飞行无非是贴地飞行、或者是用贴图技术制造飞行的假象,不能成为真正的飞行,这也是由于受到了2D引擎的限制。《水浒Q传2》呢,我们是用3D引擎进行研发,玩家在游戏时依然可以使用习惯的2D回合视角,但是在飞行时却是真正的高空飞行,玩家还可以自己调节飞行高度,这在回合领域还是第一遭,应该可以说,《水浒Q传2》是开创了一个回合飞行的时代吧。

52pk:《水浒Q传2》的“108水浒英雄欢聚梁山、替天行乐”背景设置有什么特殊意义?

Fishman:我们是一款Q版游戏,气氛就是以欢乐、轻松、搞笑为主。大家知道,水浒是一部读起来比较厚重、沉重的小说,那我们在游戏中将剧情、人物形象都进行了颠覆,108英雄个个幽默,玩家进入的将是一个非常欢乐的水浒世界。

52pk:“不逞英雄,只为行乐”我们可以用来解释上述的背景设置么?还是说“108水浒英雄欢聚梁山、替天行乐”的设置不只是为增加游戏的趣味性?

Fishman:具体的解释不重要,因为玩家进入游戏后就能切身感受到游戏所要传达的一种欢乐的理念。现在的人们无论是上班还是上学,压力都很大,游戏是缓解压力的一种方式,我们就尽力为大家营造这种欢乐的环境。108英雄不只是增加了游戏的趣味性,同时也暗合了我们游戏玩法的一些设置,比如108星将系统、108传奇副本等,玩家可以转职扮演108好汉,也可以进入传奇副本去感受108好汉的人身。

52pk:全民骑战、360°高空自由飞行以及空战都是回合游戏新的概念,那么《水浒Q传2》相对于传统回合网游有哪些优势呢?

Fishman:目前,市面上的回合制游戏玩法雷同,鲜有创新。《水浒Q传2》的优势就在于敢于突破,敢于为固有的经典玩法“动手术”、“做整容”,不但增加了骑战、高空飞行这种全新的玩法,还为宝宝、阵法、战斗等玩法做了优化升级。

52pk:今年将有很多款回合网游面市,《水浒Q传2》选择这个时候上线其能够脱颖而出的优势又在哪里?

Fishman:其实,日期也不是我们特地选的,只是顺其自然的上线而已。而我们最大的底牌也就是做别人没做过的事,增加了骑战、飞行、宝宝合体等这些新的、好玩的玩法,毕竟,好玩才是一款游戏最终被玩家接纳的唯一原因。

52pk:伴随着《水浒Q传2》的上线,许多以前没有的回合新概念新玩法被提出,您对于回合网游的创新是怎样看待的?

Fishman:我觉得创新不是一件难事,却是一件需要持之以恒的事。要想做出创新,必须自己是一个狂热玩家、必须从玩家角度出发、必须想玩家之所想,做到了这几点,创新就只是时间的问题了。

52pk:国产回合网游历经十年,近年来回合网游有下滑趋势甚至有人断言回合网游到了寿终正寝之时您对于这样的说法和现状是怎么看待的呢?

Fishman:我并不认为是这样,因为回合制网游自有它自己的乐趣,所以才会有那么多热衷于回合制的玩家。而只要国内的研发商们做好回合制玩法的创新,那么回合制就会受到更多玩家的喜爱。

52pk:诸多新概念新玩法的上线,相信《水浒Q传2》会给广大玩家带来很多惊喜,这里能给我们提前透露下公测的时间吗?

Fishman:目前的计划是在年内上线,公测的具体时间,我们还要根据这次内测的结果反馈再做定论。

52pk:《水浒Q传2》在接下来无论是推广或是内容玩法建设方面会有一些什么样的计划呢?

Fishman:回合制的推广,口碑非常重要,我们会在这次测试时做好运营工作,让玩家对我们的服务满意,才能得到更多的用户、更多的认可。

52pk:最后预祝《水浒Q传2》此次不删档测试圆满成功,在测试之前您一定想对广大玩家说些什么吧?

Fishman:非常感谢大家关注《水浒Q传2》,对于这款游戏,我们用了很多心思、也用了很多时间,游戏快要内测了,欢迎大家都来欢乐搞笑的水浒世界,也希望大家能够喜欢我们的游戏,谢谢!

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