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独立游戏《喵赛克》名字不合规未过广电审批

发布时间:16-11-18 10:20 来源:口袋巴士 作者:佚名

昨日凌晨,上线2年的知名独立游戏《同步音律喵赛克》被曝因为命名原因无法通过广电的游戏审批。该事件迅速在独立游戏圈中爆炸,让本身难以发行游戏的独立游戏圈更加雪上加霜。

独立游戏《喵赛克》名字不合规未过广电审批

这则爆料来自“此前起诉广电移动游戏新规事件”发起者巨斧陈宇,陈宇在微博中晒出了与《同步音律喵赛克》制作人I-Inferno的聊天记录,而聊天记录的内容则是该游戏因命名无法通过广电方面审批。

独立游戏《喵赛克》名字不合规未过广电审批

详细阅读聊天记录我们可以看到,《同步音律喵赛克》之所以无法通过审批主要来自游戏名称中的“喵赛克”三字。广电方面认为喵赛克属于造词、音译,无法接受此种游戏命名方式。而广电方面也给了I-Inferno一次重新解释自己命名的机会,如果此次再无法通过审核,那么《喵赛克》就要被迫进行改名;在聊天记录中我们明显能感受到开发者的愤怒与无可奈何。

独立游戏《喵赛克》名字不合规未过广电审批

《同步音律喵赛克》是一款主打节奏玩法的独立游戏,最早于2014年在索尼PSM平台上线,并于2015年转移至App Store继续发行。该作出色的游戏素质让其在独立游戏圈与音乐游戏中颇具有人气;早在年初笔者曾接触I-Inferno时,对方也曾坦言该游戏也有着还算不错的收入。游戏经营至今,“喵赛克”三个字毫无疑问已经成为了该游戏的品牌,而面对这三个字无法通过广电的审批,毫无疑问对I-Inferno是一个重大的打击。

同样受打击的不仅仅只是I-Inferno,消息被公开后迅速在开发者圈子中引发热议,而开发者普遍对这种因命名被打回的事件表示不可理解。时至今日,笔者在不同的独立游戏开发者的QQ群众经常会遇到询问如何申请版号的人,而命名上的又一个门槛无疑又让国内独立游戏事业的再次陷入了束手无策的境地。

目前,I-Inferno正在准备再次提交审批申请的事宜,他们团队并不想放弃游戏的在中国的发行事宜。如果此次申请依然无法通过,I-Inferno可能真会如聊天记录所说,放弃继续在中国从事游戏开发事业。

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