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研发五年的端游《天谕》 如何对抗唯快不破的手游

发布时间:15-05-26 09:29 来源:Donews 作者:佚名

【52PK 5月26日消息】在全民手游的时代里,还在坚持端游,已属异类,而一款研发了5年之久的端游,大概可算是“奇闻”。网易的《天谕》就是一款这样的游戏。

由网易游戏旗下的盘古工作室研发的《天谕》,研发5年,目前正在不删档测试。为何在手游迅猛发展的今天,网易为何仍然坚持做端游产品?在整个大市场里,大家都在争快,一款研发5年的产品,竞争力又在哪里呢?我们采访了《天谕》制作人“鸟叔”胡天磊来尝试解答这两个问题。

研发五年的端游《天谕》 如何对抗唯快不破的手游

一个内因三个外因,坚持做端游

胡天磊总结,一个内因为团队自身的游戏梦,三个外因分别为端游市场庞大、端游带给玩家的体验感无法替代、生命周期长容易塑造品牌,这四个原因让网易依然坚持在做端游。

内因是网易游戏研发团队本身存有游戏梦,从五年时间打磨的《天谕》可以看出,团队希望做出自己想做的产品。《天谕》制作人"鸟叔"胡天磊曾介绍,坚守端游的原因和力量来自于开发团队本身的意愿,希望做让玩家感动的作品。

而外因有三点,第一,目前端游市场依然庞大,在2014年中国游戏市场中,端游收入608.9亿元,同比增长13.5%,端游市场仍在增长的同时也占据着整个游戏市场的主导地位。

第二,手游、页游仍然无法替代端游的核心体验,例如社交属性、操作感等。端游依靠给玩家的这种体验,有希望得到注重这些方面的用户。

第三,端游在正常运转下,生命周期相对较长,可以长期吸引玩家关注,用户的粘性会让端游在盈利上持续增长,同时能够塑造品牌。

产品强调社交和新玩法,推广坚持长效波段

具体这个产品怎么做,制作人胡天磊主要从两方面谈,产品方面强调社交和新玩法,推广方面因为端游生命周期长,所以不会和手游一样做短平快的宣传,而是多个波段,坚持长期宣传。

通过社交系统让玩家更好的体验游戏,使玩家产生代入感。在社交方面,《天谕》除了好友系统、公会系统、师徒系统在网游中常见的模式外,还在游戏中加入了聊天弹幕功能。

研发五年的端游《天谕》 如何对抗唯快不破的手游

 

《天谕》社会职业

在玩法上,《天谕》加入了社会职业。社会职业是战斗职业之外的第二职业,胡天磊表示,即使抛开PVE和PVP,天谕还是一个自成体系的养成型游戏。在系统玩法方面,提供了世界性玩法,包括世界区域动态事件、世界声望等。美术效果方面,提供了更多装备、时装、坐骑、翅膀。

并且在《天谕》中,提供双飞行、角色私人订制等多种玩法。

在推广方面,推出了十万个代言人活动,目前已进行了两期,形式为自己申请代言以及粉现有代言人。此活动目的旨在使《天谕》的玩家们可以成为代言人,同时也把以往给明星代言人的代言费用,以现金奖励的形式回馈给玩家。

TAG标签: 产业
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