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小岛解释MGS5序章内容长度问题 幻痛或2015年末

发布时间:14-02-09 14:36 来源:互联网 作者:

52PK 2月9日消息】《潜龙谍影5:原爆点》作为《潜龙谍影5》的序章即将于3月份先行发售,玩家应该可以通过序章来感受游戏的许多内容。但日前有报道称《原爆点》两个小时就可以打通,如果一心通关甚至只需90分钟,这让很多粉丝感到十分失望。小岛秀夫现在在推特上对这一情况进行了解释,并表示玩家并不会在一次打通《原爆点》之后就会感到厌倦。

小岛解释MGS5序章内容长度问题 幻痛或2015年末

“《潜龙谍影5:原爆点》包含一个主线任务还有5个支线行动任务。所有的任务都有类似“闯关记录”这样的元素,玩家可以在线上与好友进行比较和竞争。该作品不像过去的系列一样是线性游戏。《原爆点》提供了相对自由的通关和游戏方式。我们希望玩家可以反复游戏而不感到厌倦。我相信玩家应该会对该作品的‘游戏时间’感到满意,而不会计较‘通关时间’,毕竟这只是衡量线性剧情游戏的一个标准。”

国外游戏杂志表示Kojima Production的努力在实际画面表现上得到了回报,Fox引擎的光影表现让人印象深刻,当RPG射中水塔时爆炸为千百个碎片的场景同样值得惊叹。然而在试玩中可以注意到PS4版的画面相比Xbox One更好一些,随后小岛自己也提到了这一点。但是具体两个版本的分辨率与帧数信息并没有具体说明。

而根据调查分析师David Gibson参与的内部会议透露:“MGS5可能会在2015财年第三季度或者2016财年第三季度发售,具体时间取决于开发进程。”

2015/2016财年第三季度换算成日历年份的话,是2014年/2015年的10-12月,也就是说《潜龙谍影5:幻痛》预计最早2014年末,最晚2015年末发售。

TAG标签: 产业 MGS5
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