新闻 > 产业要闻 > 叫板《我叫MT》 《笑傲封神》捍卫91手游霸主地位

叫板《我叫MT》 《笑傲封神》捍卫91手游霸主地位

发布时间:13-06-25 11:22 来源:互联网 作者:互联网

国内手游战场烽烟四起,群雄并立。数部大作新作竞争白热化之时,6月17日,《笑傲封神》横空出世。

虽然上线不久,《笑傲封神》却已经积累了相当的人气,这同时引起了玩家与业界的广泛热议。话题焦点:《笑傲封神》上线一周便如此火爆,人气直逼国内最火手游《我叫MT online》,大有挑战其第一位置的势头,《笑傲封神》是怎么做到的?

媒体一致认为,91做手游精品的态度跟其他著名手游厂商是没有区别的,《笑傲封神》与《我叫MT online》等成功手游唯一的差别是时间的考验。如果真如91平台负责人所说,那么《笑傲封神》的上线,将是91年内最大的动作,也是《笑傲封神》正式冲击国内第一手游的开端。

笑傲封神

笑傲封神

谁是第一?《笑傲封神》 高调叫板《我叫MT》

《笑傲封神》是91历时两年,推出的“Q版玄幻卡牌”作品,耗费极高成本,独立研发完成的一款休闲手游巨作。

国内第一研发运营厂商绝非浪得虚名,91对中国文化元素的深层挖掘驾轻就熟。在游戏主题设置上,《笑傲封神》真实还原封神榜中的各路神佛形象、兵器、性格特征等元素,这也是对中国网民深厚神话情结的深层集合。同时,从游戏立项开始,《笑傲封神》开发组考虑的就是如何营造一个传统味道浓厚的神话世界,如何让玩家更轻松休闲地去体验卡牌游戏的娱乐性,感受浓郁的中华文化。

《笑傲封神》6月上线,与《我叫MT online》直接高调对撞,此举直观反应出91挑战第一手游的渴望。一周内,《笑傲封神》得到了多数玩家和媒体的的肯定,赞誉加身,更加强了91强推《笑傲封神》的决心。

不管《笑傲封神》是否能对《我叫MT online》构成威胁,两大卡牌游戏大作的交锋都不可避免。在这个战场上,《我叫MT online》已经运营半年,地位稳固,而《笑傲封神》上线不久,如初生牛犊。不论如何,这场决斗都注定会发生。

《我叫MT》初现弊端 能否稳坐第一?

虽然《我叫MT online》已经运营了将近半年,但因游戏内容更新缓慢,使得玩家热情大减。

各种BUG的出现也让《我叫MT online》屡遭尴尬。诸如使用WIFI联网导致游戏闪退,或者更新后副本数据错误导致玩家挑战最简单难度都无法通关等等,对这款拥有众多玩家的游戏来讲,“BUG频发”的状况显然成了目前最大的一块心病。玩《我叫MT online》是在玩游戏,还是在被游戏玩?这不是仗着有魔兽背景和动画撑腰就可以糊弄玩家的,极高的人气不是店大欺客的理由。

小编了解到,为了满足玩家的需求,《笑傲封神》团队加班加点,确保游戏内容更新迅速,玩家得以不断尝试新的游戏内容。《我叫MT online》能做到这一点吗?小编不发表评论。

《我叫MT》《笑傲封神》 谁更高一筹?

业内人士认为,在技术角度上,不得不承认《我叫MT online》是国内卡牌类手游的开山之作,宏大的背景、赌博的乐趣、玩家之间交互的体验,让众多手有玩家为之疯狂。同样作为卡牌类手游分支,《笑傲封神》与《我叫MT online》各有优势。

《我叫MT》并不是真的魔兽游戏,不是暴雪出品,更和《魔兽世界》联系甚小,只是人物和风格的设定让人联想到这是脱胎于《魔兽世界》的手游版,是一部自立门户的作品。

在《笑傲封神》的研发运营过程中,91深入分析了当下流行的卡牌游戏模式,加入创新元素,结合其对卡牌游戏的独特见解,成为一种全新的卡牌模式。

在游戏画面与人设这些外观上看,《笑傲封神》与《我叫MT online》是不同的两种风格,小编在审美差异上也不好过多的做评价。而对于国人的接受程度,封神榜中的各路仙魔恐怕比西方的怪物形象更加深入人心。神话题材网络游戏,其所蕴含的传统文化,还有可能吸引大批从未接触过卡牌类游戏的手游玩家,成为传统中国风手游的支持者。随着手机功能的强大化、价格的廉价化,手游玩家将会越来越多,《我叫MT online》和《笑傲封神》为更多“新手游玩家”提供了两个全新的卡牌游戏选择。小编观点是,在新一代手游玩家群体认知中,传统风格浓郁的封神榜比源自魔兽的西方怪物形象更容易被接受。

虽然目前《笑傲封神》官方并未公布游戏的在线人数,但据小编了解,在《笑傲封神》游中,不光有很多从上线伊始就开始游戏的玩家,很多新玩家也正纷纷进入《笑傲封神》进行游戏,再过一段时间,不知会达到怎样的在线数据?被叫板的《我叫MT online》能不能稳坐第一的王座?这些问题的答案,你我只有拭目以待了。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭