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沉沉浮浮又一年 2012年游戏业盘点

发布时间:13-01-23 16:56 来源:52pk整理 作者:52pk整理

端游增长乏力,页游、手游快速发展

端游的没落已成必然,自2010年开始,客户端市场就逐渐放缓了发展速度,至今未见有起色。虽然各大客户端游戏运营维护商都针对各自的主打产品进行了版本升级、线上营销等活动,但是依靠现存的模式已经很难持续走下去。据不完全统计,今年国内市场上推出的端游新品至少有400款,但能存活下来的不足十分之一。由于端游开发成本十分巨大,存活率低则意味着风险很高。

端游增长乏力

端游增长乏力

据中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国游戏产业市场及用户规模正在进一步扩大。而这种扩大离不开网页游戏和移动游戏的发展,它们成为用户和市场增长的“双引擎”。

报告数据指出,2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长率为35.1%。其中客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元人民币,同比增长率为23%。网页游戏市场的实际销售收入81.1亿元,同比增长率为46.4%。移动游戏市场实际销售收入32.4亿元人民币,同比增长率为90.6%。

形形色色的手机游戏

形形色色的手机游戏

数据同时显示,2012年中国客户端网络游戏用户数达到1.4亿,同比增长率为12.5%。网页游戏用户数达到2.71亿,同比增长率为33.4%。移动游戏用户数达到0.89亿,同比增长率为73.7%。

从数据可以看出,网页游戏和移动游戏市场规模和用户数量在2012年均呈现大幅增长趋势。与往年相比,2012年中国网页游戏市场的实际销售收入比2011年增长了46.4%,增长率5年来始终保持在30%以上的水平。移动游戏增长率更为迅速,2012年中国移动游戏市场实际销售收入比2011年增长了90.6%。网页游戏和移动游戏市场规模的迅速扩大及用户的大幅增长,带动了整个中国游戏产业在2012年的进一步增长。

相比而言,客户端网络游戏虽然在市场和用户数量增长率方面不及网页游戏和移动游戏,但仍保持继续增长,客户端网络游戏市场实际销售收入,比2011年增长了23%。值得注意的是,在2012年上半年维持增长的情况下,下半年客户端网络游戏市场增长明显上扬。

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