新闻 > 产业要闻 > 畅游、腾讯、完美争相发力 回合网游市场风云突变

畅游、腾讯、完美争相发力 回合网游市场风云突变

发布时间:12-09-06 13:50 来源:互联网 作者:

在大型MMO客户端网游在国内市场难以火爆的背景下,各路游戏厂商更愿意把“鸡蛋”往轻小的游戏市场“篮子”分放,比如回合游戏市场、页游市场,还有无线网游市场等等。而回合游戏市场作为国内最为成熟的玩家市场,畅游、腾讯、完美、网易,以及新晋的各类回合游戏厂商之间的厮杀,则更显得杀气腾腾。

根据艾瑞等三方数据统计报道,2011年客户端网游用户数量已达1.2亿人,其中回合制用户比例达到16%,约为1900万人。回合制作为重要的网游类型,拥有1900万人的群体,自然成为网游厂商必争之地。在2011年之前,回合网游市场被网易、光宇等厂商控制,而2011年之后,腾讯、畅游、完美等也开始发力回合网游市场,准备来分得一杯羹。

腾讯《QQ仙灵》一箭双雕

QQ仙灵在回合网游市场能占据一席之位,不仅是和腾讯QQ平台的强势相关,也和该游戏本身品质有关。玩家虽然在QQ仙灵中找到很多其他回合游戏,尤其是梦幻西游的影子,但同时,QQ仙灵也在很多方面进行了创新,比如其首创的APC玩法实现了人工智能交互功能。而除APC玩法外,《QQ仙灵》还加入了非常多的趣味玩法,诸如单人闯关活动“罗刹塔”等。

但值得注意的是,腾讯首款回合网游是作为一款为腾讯用户量身打造的的回合制产品。腾讯的用意不在于跟其他的网游厂商争抢到多少回合游戏用户市场,它更大的目的在于将腾讯平台的玩家用户细分出来,并通过打造所谓的免费精品来吸引和稳定这部分游戏用户。

而《QQ仙灵》是否能和此前的回合游戏大佬们一较高下,不是腾讯游戏现在所追求的。换一句话来说,腾讯在回合游戏市场的试水,一方面是搭上回合游戏再次火爆的末班车、布局市场;另一方面则是衡量下回合游戏市场的规模和前景,准备下一把的搏击。

畅游《水浒Q传2》厚积薄发

畅游进入回合游戏市场,要从《水浒Q传》开始算起。2009年12月,随着金山与火石的代理合同到期,畅游获得《水浒Q传》的代理权开始运营,后又更名为《大话水浒》。水浒Q传的开发商就是原网易员工吴渔夫离职后创办的火石软件,而水浒系列在玩家心目中是唯一可以和网易的西游系列媲美的回合网游产品。眼下该系列最新产品《水浒Q传2》的不删档内测让我们再次聚焦畅游。

畅游通过《水浒Q传》看到了回合游戏市场的发展潜力,而同时其又期望通过“祈宝计划”迫切需要除《天龙八部OL》外,更多支撑畅游收益的产品。依赖于对回合游戏市场的分析,今年畅游继ATB回合网游《桃园》后接连推出《水浒Q传2》可见其对回合市场的信心。回合网游经过十几年的发展,回合玩家面对选择少的现状,更需要创新的产品来刺激玩家的感官和体验,而畅游也深知此点。从当下其重点推广的《水浒Q传2》就可以看出,畅游在回合网游产品创新上还是下了一番心思的。

《水浒Q传2》依靠创新引擎打造出的高质感画面与炫丽技能,全面提升了回合网游的画面表现力。在坐骑、宠物、战斗、副本等几个方面进行了创新,打出了“全民骑战”概念,让玩家告别了一进回合就要下马的现状,坐骑也拥有技能可真实参战,成为了一个全新的作战单位,让玩家们一下子威风了不少,而其宣传语“Q版回合就该这么玩”!更大有一番挑战意味。而凭借火石9年的回合游戏研发经验、畅游3年的回合游戏运营经验,《水浒Q传2》最终是否能在回合市场中分得一杯羹,还有待玩家来检验。

完美《神雕侠侣》回合动作网游市场探索

完美在回合网游市场的表现也还算差强人意,《梦幻诛仙》作为完美在2D回合制网游市场的首次尝试,完美竺琦先生在接受记者采访时曾信誓旦旦表示,《梦幻诛仙》的推出将使2D回合市场扩大一倍!虽然最后的结果没有竺琦先生预想的那么大,但至少在2009年,让在回合网游市场一家独大的《梦幻西游》吓出了一身冷汗。

很明显的是,《梦幻诛仙》使得完美开拓了新的游戏市场,并品尝到了回合网游市场带来的收益甜头。随后,完美在第一款回合产品进入老化之际,又及时推出了《新梦幻诛仙》(后改名《梦幻诛仙2》)以及《神雕侠侣》。《梦幻诛仙2》作为完美《梦幻诛仙》的延续作品,其特色就不虚再赘言,而其新推出的《神雕侠侣》又会如何呢?

据介绍,《神雕侠侣》主推的概念为“动作回合“,走的是即时制MMORPG主推的“动作融入游戏”之路,将动作要素充分地融入游戏。《神雕侠侣》动作技能元素丰富,而且还有环境变量、场景破坏等表现。但是考虑到传统回合网游的休闲性,动作武侠的引入能否被玩家接受,还有待市场的检验。同时,完美如何将处于衰老期的《梦幻诛仙》用户导入神雕,并实现自身回合游戏市场的新突破,也恰好考验了完美的运营能力。

风云激变 更多厂商进入回合网游市场

在腾讯、畅游、完美争夺回合网游市场的同时,还有一些其他厂商也将目标放在了回合游戏市场,比如狼旗开发百度运营的《西游3》、飞扬天下的《鬼话钟馗》、擎天柱网络的《封神》等等。

而网易作为是回合领域的领先者,虽然凭借《大话西游》和《梦幻西游》能够在回合游戏市场占有先机和市场,但是这些游戏已经很难为厂商营收”爆发性增长“起到作用。而为网易敲响警钟的是,其在回合游戏领域的探索之作,《创世西游》将以停运收场。“如何突破自我”已经成为网易乃至所有涉及回合游戏市场的厂商们必须思考的一个问题。

而同样可以肯定的是,随着畅游、腾讯、完美等在回合网游市场加大力度,这一个细分领域的竞争已经进入白热化的阶段。不论是《QQ仙灵》、《水浒Q传2》,还是《神雕侠侣》,谁能在回合网游市场风起云涌中笑看江湖、傲视群雄呢?这一切就要交给玩家来决断了。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭