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武侠网游难塑纯正江湖 2011有待突破

发布时间:11-04-18 11:26 来源:互联网 作者:

网络游戏在中国发展十余载,从最初游戏代理逐步走上自主原创之路,而武侠题材,一直都是原创网游最钟爱的题材之一。在中国原创武侠网游中,虽不乏佳作,却难以塑造纯正江湖,缺乏一款真正能将武侠网游推向辉煌的经典之作。武侠类网游的通病、顽疾存在已久,终难突破。

2011年,备受期待的《笑傲江湖OL》、《九阴真经OL》、《刀剑英雄2》、《流星蝴蝶剑OL》、《武侠》、《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》七款重磅网游大作即将登场,这些游戏能否摆脱武侠类网游通病,给游戏圈带来惊喜?

快意恩仇武侠世界

快意恩仇武侠世界

难以继承单机剧情优势 任务系统乏力

据调查,2010年中国自主研发的网游产品市场销售,占我国网游市场销售收入的60%,却难有武侠类产品给人们留下深刻印象。中国自主研发网游中,武侠题材占绝对份额,却难有突破。

《金庸群侠传》、《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等让玩家熟知的单机武侠游戏,以剧情抓住玩家,《仙剑》系列甚至成为中国单机里程碑式游戏,给玩家留下深刻情感印记。业内人士分析,网络游戏玩法多样化,难以在剧情上过多吸引玩家注意。缺乏主线连贯性与吸引力的任务设置,也使剧情优势无法在网游中得以发挥。

仙剑的剧情给玩家带来无数感动

仙剑的剧情给玩家带来无数感动

不相干元素破坏整体武侠风格

从《剑网三》等中国风武侠网游中可以看出,游戏在场景、人物上力求突出东方特色,但受时下各类流行元素干扰,武侠游戏被加入不相关元素。

有玩家表示,诸如《仙侠风云》中的圣诞节,在仙魔和侠义的世界,被加入西方圣诞,让武侠游戏失了原味。也有玩家表示,如《东邪西毒》中武侠带宠物的设置,与玩家期待的江湖有很大差距。

武侠游戏加入圣诞节

武侠游戏加入圣诞节

圣诞节、万圣节、魔法系、时空传送等大量非武侠元素的游戏比比皆是,多数玩家表示,目前市场上的武侠类网游距心中的江湖相去甚远,更希望看到原汁原味的武侠世界。也有业内人士评论,一个瞬间能移形千里的传送系统,远不如类似《笑傲江湖OL》中的马车系统来的真实。

更贴近武侠世界的马车工具

更贴近武侠世界的马车工具

呼吁纯正武侠网游 2011武侠网游能否突破

随着网游的发展,武侠游戏派生出玄幻、魔幻、奇幻武侠及仙侠等分支,业内人士表示,多元化是好事,但纯正武侠根基未稳,盲目创新恐难成器。

2011年所期待的武侠网游,单从游戏名称上看,游戏蜗牛的《九阴真经OL》、完美时空的《笑傲江湖OL》、久游的《流星蝴蝶剑OL》、网龙的《武侠》、搜狐畅游《刀剑英雄2》,及麒麟游戏的《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》,多源自经典武侠小说,多数玩家表示对游戏抱有很大期待,也有玩家担心,游戏过于脱离原著模型,无法呈现真武侠。

硬派武侠风格

硬派武侠风格

有更多玩家担心,这些期待中的武侠大作,会再次陷入武侠游戏顽疾与通病,无法突破。2011的武侠之路将如何,还有待事实去说明。

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