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深度分析:中国游戏行业怪现象及原因

发布时间:10-03-20 09:19 来源:52pk整理 作者:

第三,谴责声不断,从媒体到社会,网络游戏可以说自出现以来就不断面对遇冷压力,但无论从用户数或者营收方面而言,均稳定增长。

近期,一份新鲜出炉的评测报告在网络流传——《魔兽世界:燃烧的远征》初步评测,引得众多网友纷纷不满。在所谓的《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》的标准之下,这款热门游戏被评测为绿色2颗星,即为一款只适合成人娱乐的游戏,并以色情、暴力作为该款游戏的关键词。

向来以游戏产品老大自居的《魔兽世界》竟然被划分为成人网游,如遭当头一棒。但是这些都不能影响魔兽所带来的高额利润,09年暴雪营收12亿美元,大部分营收来自人气颇高的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《魔兽世界》。截止到2010年2月底,《魔兽世界》玩家为1150万,使得暴雪营业利润率超过46%,高于动视暴雪的整体水平。

《魔兽世界》等游戏玩家增长趋势

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