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《名将三国》2亿Q币活动逼DNF加速更新

发布时间:10-01-06 13:55 来源:未知 作者:

日前,腾讯的《地下城与勇士》宣布开放第五章体验服,并表示国服的游戏界面和角色职业将进行重大改版。继停止刊播九城《名将三国》广告后,腾讯《地下城与勇士》开始从产品层面反击《名将三国》的2亿Q币计划。

据网游业界分析,一年更新一章,这本已成为《地下城与勇士》雷打不动的更新频率。而这次《地下城与勇士》舍得提前半年更新第五章游戏内容,与《名将三国》的2亿Q币挖角自身用户,有绝对的关系。长期以来,国内代理海外游戏,版本一直难以做到全球同步;除某些客观原因外,也有部分原因是运营商出于自身利益考虑,为了取得当前版本的最大利益所导致。

这一局面随着网游竞争加剧有所改变,尤其是同类型竞争网游的出现。2009年中,《名将三国》等一批横版格斗网游进入内测,尤其是盛大横版网游《鬼吹灯》开始公测后,顶着玩家骂声的《地下城与勇士》终于开放拖延已久的第四章。年底《名将三国》这场2亿Q币战役开始实施后,《地下城与勇士》反应迅速,立即宣布更新第五章内容。竞品之间的激烈市场竞争,尤其是九城精心策划的这场争夺核心用户的市场浪潮,迫使《地下城与勇士》调整自身的游戏更新计划,以防止玩家流失带来的巨大市场压力。

由此可以预见,从《名将三国》捅开中国网游竞争窗户纸,各家公司开始从暗斗变为明争开始,在日趋激烈的厂商竞争背后,得到实惠的反而是广大的玩家。对《地下城与勇士》玩家来说,从此以后可能可以在较短时间内体验最新游戏版本内容,追上海外的脚步;对《名将三国》玩家来说,每月一次版本内容更新,每季度更新一部大型资料片的承诺,远比20Q币来的贴心。

业界人士进而预测,除了游戏版本更新频率之间的较量,两款游戏也可能在商业模式方面展开全面竞争。此前完美与久游在舞蹈游戏领域的两家之争,曾促使久游拥有大批用户的《劲舞团》游戏全面下调道具商品价格。此次《名将三国》与《地下城与勇士》的市场竞争,很有可能重演当日局面,而这对玩家来说,显然又能获得“渔翁得利”的快感。

从网游业界来看,《名将三国》的2亿Q币计划或许触及厂商竞争的潜规则底线;但对于玩家来说,这样的竞争来的愈多愈激烈,玩家获得的实惠就越多。

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