新闻 > 产业要闻 > 暴雪详解《魔兽世界》新资料片Cataclysm

暴雪详解《魔兽世界》新资料片Cataclysm

发布时间:09-08-24 09:36 来源:DoNews 作者:

8月24日消息 8月21日暴雪公司在“2009暴雪嘉年华(blizzcon)”上公布了《魔兽世界》第三部资料片“Cataclysm”,以下是暴雪公司在接受西方媒体采访时的部分记录,不过暴雪供公司并未透露该作具体的上市时间。

问:《魔兽世界:Cataclysm》的背景故事是怎样的?

答:当部落和联盟的注意力仍然集中在诺森德的时候,深渊之巢,元素位面中的大地元素领地,一只上古邪魔正蠢蠢欲动。在一座隐秘的避难所内,堕落的巨龙守护者――死亡之翼,藏身于此,上一次攻击艾泽拉斯时留下的伤口正在慢慢愈合,而他对于生长在艾泽拉斯世界中那些低等生物的憎恨却在与日俱增。他正等待着有朝一日用地心的烈火熔化这个世界。

很快,毁灭之龙死亡之翼就会回到艾泽拉斯。他从深渊之巢引发的战争将撕碎世界,在大陆上留下一条横贯世界的恐怖伤口。当部落和联盟赶往这场灾变的中心时,艾泽拉斯的诸多王国将见证元素战争所带来的巨大改变,而新的英雄们会挺身而出,竭力保护这片早已四分五裂的世界免于最终的毁灭。

死亡之翼的觉醒将为艾泽拉斯大陆带来永远的改变。届时大陆将被重新塑造,一些早已被遗忘的封印之地将重见天光。卡利姆多和东部王国中一些熟悉的地区因为灾变而改头换面,玩家将从中获得新的冒险机会和精彩体验。

问:《魔兽世界:Cataclysm》都会有些什么新的特色?

答:《魔兽世界:Cataclysm》的新特色包括:

* 两个全新的可选种族:两个全新的种族――被诅咒的狼人加入了联盟,地精加入了部落。

* 等级上限提升至85级:新的技能、新的天赋,新增“泰坦之路”追随系统,让玩家的角色更加与众不同。

* 经典区域被重新制作:卡利姆多和东部王国中早已被玩家熟悉的地区将被永远地改变。从被摧毁的荒芜之地到破碎成为两块的贫瘠之地,都会出现许多新的内容。

* 新的高等级区域:玩家将探索这个世界中新开放的区域,包括奥丹姆、格瑞姆巴托,还有深藏于海底的巨大城市――瓦丝琪的海底之城。

* 更多的团队副本内容:更多的高端副本内容将一一呈现给玩家。所有的战斗都将有更多、更高的难度可供选择。

* 新的种族和职业组合:玩家可以作为一名侏儒牧师、血精灵战士,或者另外某种以前从未出现过的种族-职业组合来探索艾泽拉斯。

* 公会系统改进:公会将可以升级和获得公会成就。

* 新的PvP区域和战队等级制战场:玩家可以在托巴拉德之岛接到PvP任务目标和日常任务。这是一个类似于冬拥湖的新区域。玩家们还能够在所有新设计的战队等级制战场进行激烈的对抗。

* 考古:掌握新的辅助技能,发掘珍贵的古代宝物,赢取独特的奖励。

* 艾泽拉斯的飞行坐骑:翱翔在卡利姆多和东部王国的天空吧。

问:为什么要重回东部王国和卡利姆多?

答:随着对新的游戏内容和资料片的不断开发,我们从中学到了很多新的技术,可以为玩家们提供更加精彩的游戏体验。但我们开发的绝大多数新内容都只是为高等级角色准备的。我们觉得,在开发外域和诺森德时积累的经验可以让我们对最初的两块大陆进行修改。想象一下,当你回到像黑海岸这样早已熟悉的地方时,却发现奥伯丁已经被灾变摧毁了,而在这一地区的其它地方又出现了全新的城镇和新的任务,这会是怎样的感觉。

卡利姆多和东部王国是魔兽世界故事的中心,我们希望这些地区能够继续保持在这一游戏中的重要位置,而不只是用来学技能和拍卖东西的地方。我们的目标是为新玩家、回归的玩家和正在那里的玩家提供更加有趣的任务、升级体验和故事。经过重新设计的旧大陆中出现的新游戏内容与巫妖王之怒相比,水准会更高。我们一直在深深怀念的艾泽拉斯将变得更酷,更精彩。

问:为何决定添加两个新的玩家种族——狼人和地精?

答:玩家们要求扮演地精已经有很长一段时间了。我们也希望至少推出一个玩家非常熟悉的种族。这个资料片正是一个恰当的时机。随着灾变摧毁了地精的家园,撼动了整个世界,地精也将被推上历史舞台的最前沿,他们过去的历史将得到进一步地展现。

至于说狼人,从银松森林开始,玩家们一直都想对他们有更多的了解。我们将利用这个绝佳的机会,向大家呈现他们的故事和格雷迈恩之墙的神秘传说。狼人是一个野蛮而勇猛的种族。这是大多数部落种族所拥有的特点,而在联盟种族中,他们就显得非常特殊了。

问:两个新种族会有全新的新手内容么?

答:是的,我们为这两个种族创建了全新的1到15级区域。玩家们将在吉尔尼斯开始狼人的冒险。这是一个被封印在格雷迈恩之墙后面的地方。地精玩家将在科赞开始冒险,然后前往南海中的失落群岛,最后才会登上大陆。这两段新手体验内容都相当于巫妖王之怒中死亡骑士的新手区域。我们新的“地表渐变”技术也在开发这两个新手区域的过程中得到了广泛的使用。

问:玩家会得到怎样的新种族-职业组合?

答:几乎每一个现有种族都能得到一个他们以前无法从事的职业。新的种族-职业组合包括矮人法师、侏儒牧师、人类猎人、巨魔德鲁伊、血精灵战士和牛头人圣骑士。我们在这个资料片中的目标之一就是让角色的升级过程带给玩家全新的感觉。为玩家提供这些新的组合,以此让他们获得在艾泽拉斯世界中新的体验,这也是我们实现这一目标的方法之一。

问:有哪些经典区域被彻底重做了?能提供一些这种修改的范例么?

答:旧大陆的绝大多数区域都得到了或多或少的修改。比如说,黑海岸已经被大水淹没,并且被添加了各种全新的任务链。贫瘠之地分裂成为两块,其中一半为低等级角色提供冒险体验,而另一半则为高等级角色提供冒险体验。艾萨拉现在是一个低等级部落角色的活动区域,而且与奥格瑞玛直接相连。玩家将探索黑石塔和黑翼之巢的新区域。我们还会为一些经典副本,比如影牙城堡和死亡矿井添加英雄难度。

问:为什么等级上限只提升了5级(到85级),而不是像以前的资料片那样提升10级?

答:我们决定集中精力为玩家们提供更多满级之后的内容体验。在开发巫妖王之怒的过程中,我们积累了许多经验。现在我们希望确保玩家在达到新的85级等级上限时能够有更多的游戏内容可以去体验。我们还用很多时间和精力重新制作了针对1到60级的游戏内容。我们想确保卡利姆多和东部王国在游戏中的关键位置。在以往资料片中积累的经验让我们觉得升级乐趣应该得到提升,因为玩小号也是玩家的一大乐趣。

问:你们对于天赋系统的更新有着怎样的计划?你们还会加入其它新的角色培养系统吗?

答:我们计划更新全部的天赋树。这次是彻底地进行更新,并且增加新的天赋。我们并不打算让单系可投入的点数超过51点。我们想为玩家提供更加灵活的配置方式,让他们可以获取其它天赋树上的一些天赋。另外,我们将增加一种新的角色培养系统——泰坦之路。这个系统的概念和天赋类似,但它并非在每次升级时让角色获取更多的点数,而是让游戏角色通过完成任务,击败特定的副本怪物和在游戏中实现其它目标来获取点数。泰坦之路可以由多个职业分享。它的主题围绕者艾泽拉斯的创造者——泰坦身上,比如阿曼苏尔、阿格拉玛或是卡兹格罗什。

问:对于要进行80级以后游戏内容的高等级玩家来说,他们将体验到怎样的新游戏内容?

答:我们在新开放的地区,比如奥丹姆和死亡之翼重新崛起的深渊之巢中为80到85级之间的玩家提供了一系列新的冒险区域。和以前的资料片不同的是,我们这次一开始就要为最高等级玩家(现在是85级)提供更多的游戏内容。例如所有的团队副本都会有一个可选的更高难度,这是专为那些喜欢挑战的玩家设计的。我们还添加了新的成就,包括作为新的公会成就。

问:为80级和更高等级玩家提供的新地区都有哪些?

答:《魔兽世界:Cataclysm》中新的高等级区域包括:

* 奥丹姆——奥丹姆保藏着艾泽拉斯的一些最伟大的秘密。这里是一座古代泰坦知识的巨型宝库。

* 瓦丝琪的海底之城——这座巨大的失落城市位于深海之底,这里有通向深海之喉的入口。

* 深渊之巢——这是元素位面中大地元素的王国。现在,死亡之翼正统治着这里无数蜿蜒曲折的隧洞。这个灾变的源头潜伏着无数危险。

* 海加尔山——对抗燃烧军团的战争在这片土地上留下的创伤尚未消褪。现在它是重生的世界之树――诺达希尔的家园,在这里有通向火焰之地的大门。

* 暮光高地——危险的暮光之锤部族就蜗居在这里。他们正在传说中的格瑞姆巴托要塞的阴影下劳作。

问:商业技能会有什么更新?

答:除了新的技能等级和新的制作配方以外,我们还考虑要对现有的商业技能进行加强。比如说,我们正在考虑让裁缝能够改变布甲的属性,让制皮匠改变皮甲的属性,等等。我们还会让玩家在完成一些任务之后得到数量不一的技能点数,以及重新修改所有制作过的物品,让它们在低等级时更具价值。而最为精彩的则是我们将添加一种新的辅助技能:考古。从事考古的玩家将能够收集并使用一些艾泽拉斯古老先民们留下的宝物。考古学还会在泰坦之路系统中扮演着重要的角色。

问:我们可以期待什么新的PvP内容?游戏中是否会增加新的战场和一个像冬拥湖那样的世界PvP区域?

答:我们计划为玩家们添加新的战场,其中包括一个名叫吉尔尼斯城之战的战场。我们还会向游戏中引入战队等级制战场。玩家可以在这里证明自己的实力,并通过战场或竞技场的游戏模式赢取竞技场点数。玩家们要求得到战队等级制战场已经有一段时间了。我们相信,当强大的PVP组合在阿拉希盆地、战歌峡谷,或者是其它新战场上出现时,那种感觉一定会令人难以忘怀。

我们还添加了一个新的冬拥湖类型的区域,它的名字是托巴拉德之岛。这里会有新的PvP任务和作战目标。除了PvP战斗,托巴拉德之岛还会是一个日常任务集散地。在这一点上,它和奎尔丹纳斯岛很像。

问:像敏捷、法术强度这样的角色属性会有所改变么?

答:我们一直在寻找办法来改进角色的属性。我们的长期计划是简化角色属性的数值,让玩家能够更容易地理解每一种属性数字对治疗和伤害效果的影响。比如说,法术强度将不再有具体的数值,其效果将直接表现在智力值上。我们还计划让精神值成为法力值恢复的决定性因素。因此我们将删去每5秒的法力回复。其它会造成玩家混淆的数值,如防御和护甲穿透等级之类的数值也可能会被删去。当然,现有的物品也会因为这些属性数值结构的变化而做出相应调整。我们还增加了一个新的属性:精通。它与游戏角色的天赋相关,对于每个职业都会有独特的作用。比如说,潜行者就有可能通过精通属性获得一个额外的连击点数。

问:在新的资料片中,会有多少个地下城和团队副本?《魔兽世界:Cataclysm》会保持10人和25人的副本结构吗?

答:新的资料片中会出现8个全新的5人地下城。而且此类地下城会有普通和英雄两种模式。并且,我们还计划为两个旧世界中著名的5人地下城——死亡矿井和影牙城堡增加85级的英雄难度。

对于团队副本,我们计划保持10人和25人的团队副本。我们最近正在为《魔兽世界:Cataclysm》制作四个团队副本。10人和25人的玩家团队会有更多的难度选择。在巫妖王之怒里,我们已经从玩家社区中得到了许多关于团队副本的数量和难度等级的反馈意见。我们希望在Cataclysm中,为每一个等级的玩家都提供水准更高的副本内容。

问:游戏中会出现新的英雄职业吗?

答:我们并没有计划在《魔兽世界:Cataclysm》中增加新的英雄职业。在这个资料片中,我们的焦点是两个新种族:地精和狼人。我们从没有计划过要在每一个资料片中都增加一个新的英雄职业。死亡骑士的出现已经表明,一个新的职业会对游戏造成剧烈的变化。这不是我们在每一个资料片中都希望看到的情况。不过,我们的确有计划在未来引入新的英雄职业。

问:我能在重新制作过的东部王国和卡利姆多使用我的飞行坐骑吗?

答:是的,旧有的东部王国和卡利姆多没有设计成可以让飞行坐骑进入。我们现在正在针对这一点进行修改。不过,我们还没有决定是否要对玩家的飞行进行一些约束,在玩家等级为多少的时候可以飞行,以及玩家是否需要完成某些任务来获得飞行的权利。将来我们会对此发布更多信息。

问:我是否需要购买游戏的资料片来体验Cataclysm对游戏造成的各种改变?

答:当灾变发生的时候,它会面对所有玩家开放,不管这些玩家是否购买了游戏资料片。大家将无法再进入原来的卡利姆多和东部王国。但新的区域,新的种族和新的级别上限肯定只会对购买了资料片的玩家开放。

问:在《魔兽世界:Cataclysm》中,“阶段渐变”技术会得到更广泛的应用吗?

答:是的。从巫妖王之怒开始,我们已经通过一系列全新的高效手段利用了阶段渐变技术。现在我们计划更广泛地去使用它,让世界随着玩家角色的成长而改变。我们现在还能够对地形进行阶段渐变。玩家在地精和狼人的开始区域就能看到这一技术的应用。我们还改进了用户界面系统,让玩家可以确定另一名玩家是否正处在不同的“阶段”中。

问:如果说,你们真的创建了一个完全处于水下的区域,那么你们是否会修改玩家和水体的互动效果?

答:是的,我们将为瓦丝琪的海底之城引入一些新的游戏机制,让游戏角色在水下的移动、战斗和其它活动都会受到水流的影响。

问:游戏的图像效果和最低系统要求是否会有什么改变?

答:是的,游戏的图像引擎将在这个资料片中得到调整和更新。比如说,我们对水波和水体的效果进行的改进。在资料片推出之前,我们将公布确切的系统要求。

注:上述内容中所出现的译名应以正式发售版本为准。

关注游戏产业 关注52PK游戏产业频道

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

相关新闻

关闭