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动视暴雪:魔兽毛利率55%

发布时间:09-06-02 10:15 来源:未知 作者:

美国当地时间5月31日晚5点左右,动视暴雪抢先通过网络召开了媒体发布会,就此揭开了E3大幕。在会上,动视暴雪披露了一些公司信息。简单地说,就是:动视暴雪很赚钱,将有一系列大作上市。暴雪也很赚钱,同样有大作将上市。暴雪在中国将与网易合作提供服务,不会有盗版问题。《星际争霸2》夏天测试,冬天上市。暴雪嘉年华有新作。玩家无法玩盗版。

以下是发布会信息的简要摘录:

动视暴雪首席执行官罗伯特·科提克首先提到了目前的公司和市场情况,称公司收入不断增长,预计2012年达到10亿美元。消费者在不断增加,在线玩家人数也在提高,计划提高游戏售价,以及拓展数字下载服务。数字发行方式的毛利润率为60%,《魔兽世界》的毛利润率为55%,传统发行方式的毛利润率仅为20%.

2010年将有新的007,托尼霍克滑板,蜘蛛侠和变形金刚游戏上市,以及史瑞克4和其他两款新作。

《使命召唤》系列玩家基础稳固,收入不低,总销量达到3500万。《世界冲突》6个月卖出了1100万,《现代战争》连续6个季度无降价销售。《使命召唤》系列将有所创新,未来会开发其他游戏类型。

《托尼霍克滑板》以游戏外设滑板为基础开发,适合各类玩家。新赛车游戏《Blur》是动视暴雪在竞速游戏领域的开门之作,定位适中,目标是成为竞速游戏领域的COD.《吉他英雄》持续热卖,收入超10亿美元,即将推出的PSP版中加入鼓乐器,新作《DJ英雄》面向细分市场。

最后是暴雪公司主管麦克·莫海姆的发言。他称暴雪自1994年成立以来推出了11款卖座游戏,美国过去7年的最卖座游戏有5款是暴雪的,而欧洲过去4年有3款。《星际争霸》销量为1100万,《暗黑破坏神》系列为2000万。即使经济低迷,暴雪2008年的收入仍然是2005年的3倍。

麦克·莫海姆重点提到了中国市场。因为魔兽世界的运营,暴雪在中国领先其他竞争对手。《星际争霸2》将很快上市,但日期未定,《暗黑破坏神3》和新网游同样上市时间未定。《魔兽世界》拥有1150万注册玩家,截止上季度末,比最接近暴雪的竞争对手要多1000到1100万,未来将继续开发新玩家及吸引老玩家回归。中国是2012年以前增长最快的市场,暴雪将与网易合作提供在线服务,从Battle.net到《魔兽世界》,现在还有《星际争霸2》。新战网服务将与《星际争霸2》一同面世,《星际争霸2》的beta测试定于今年夏天晚些时候开始,期待年底上市,但强调只有在游戏完成时才能上市。今年的暴雪嘉年华将公布新游戏。新战网将让玩家远离盗版。

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