第二届Steam大奖结果公布,热门游戏巫师3、绝地求生以及茶杯头系列均有斩获。这些奇奇怪怪的奖项汇聚了来自社区许多玩家的意见,口碑与热度齐飞,游戏性和艺术性并存的游戏都有所斩获。快来看看你爱的游戏有没有收获吧!
【我的选择我做主】奖项搬给了《巫师3:狂猎》
这个奖项得主是能提供给玩家许多控制权的游戏。在游戏中所有的情况都有一个共同之处:选择权永远在你手里。
【老妈的意大利面】奖项搬给了《绝地求生》
这款游戏让你感觉紧张刺激,产生了生理反应。觉得两腿发软,手心出汗,惊慌失措,甚至吐出了老妈的意大利面。
【爱的付出】大奖得主是《星战机甲》
作为一个老游戏,游戏团队依然没有敷衍于他的玩法和创意,用爱为这款游戏付出。继续用新点子滋养着《星战机甲》,即使过了这么久,《星战机甲》仍然不断地推陈出新。
【一切皆有可能】奖项搬给了《火箭联盟》
边赛车边踢球,这个看起来非常荒谬的设定居然在这款游戏中显得那么合理。每一个剧情、人物、物品拉出来看都非常扯淡,然而放入其中,却显得这么合理。
【世界已冷酷至极,让我们携手前行】的得主是《星露谷物语》
游戏本该带给我们欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤中得以喘息。在充满困难的2017年,就让我们选择一款没有战争没有冲突的游戏来赞美心中的洁净花园。
【我行我素】得主是《巫师》
喜欢这款游戏需要理由吗?不需要!
【无言以表】奖项搬给了《盖瑞模组》
这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。
【魂萦梦牵】得主是《CS:GO》
无论在睡梦中还是清醒时,都回想起游戏中的枪声。
【维特鲁威的灵魂】 得主是《古墓丽影:崛起》
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
【厉害了,我的哥!2.0 版】 得主是 《恶灵附身2》
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
【最佳原声音轨】 得主是《茶杯头》
茶杯头的音乐为游戏锦上添花,无论是探索还是boss战,音乐都能让玩家沉浸于世界中。
【超乎想象】得主是《茶杯头》
顾名思义,如果一个游戏在你下载完毕玩到手以后,感觉“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”恭喜你,你找到了这个奖项的最佳候选游戏。