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打造黄金屋 坐拥颜如玉 《梦幻花园》这里应有尽有

发布时间:17-10-13 17:08 来源:52PK 作者:52PK

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人生而自由,却无往不在枷锁之中!——卢梭

谁也不知道了,当卢梭写下这样段话的时候,内心到底经历了怎样的挣扎。

对于每个人来说,其实都在寻找自由中度过一生。尤其是工作之后,发现自己可以支配的时间越来越少,精力有限,生活被占用,身份的转变,让每个人都在世界上扮演着不同的角色。我们都希望掌握自己的时间和生活,到最后却发现无法打破的规则才是生活的真正意义。

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一直以来,人们都将理想和想象力寄托到游戏之中,从某种程度来说,某款游戏在阶段时间内出现爆火,其实也反应了那个阶段人们所追求的生活状态。比如手游的爆发,就是因为移动互联网和智能手机的普及,碎片化时间被充分利用,手游极大程度填补了人们的需求,这也是为什么在手游发展初期,像《神庙逃亡》、《水果忍者》这样简单粗暴的休闲游戏会如此火爆,而之所以是这些游戏被广泛接受也正印证了,休闲游戏才是人们对于手游最根本的需求。

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不过市场的发展,人口基数的扩大,需求也在随之增多,手游开始朝着更多的方向发展,2015年,各种卡牌游戏爆发,开始和IP融合,虽然众多IP表现平平,但明显感觉到手游类型的融合逐渐成为未来的趋势。手游由轻度到重度;从休闲到电子竞技用了两年的时间几乎覆盖了所有游戏类型,表面上面看似百花齐放,无比繁荣,其实也预示着留给游戏厂商的类型不多。

随机即自由 休闲游戏也能如此魔性

2017年,手游市场已然培养出了大批成熟又挑剔的玩家,我们开始对游戏的品质要求越来越高,山寨和同质化几乎很难再有出头之日,优胜劣汰让不少厂商开始思考破局之策。

既然模式化的流程已经被玩烂了,那么就将随机和自由放大,让玩家自己在游戏中选择决定结果导向,所以我们看到2017年,沙盒类游戏成为玩家们的新宠。沙盒游戏虽然将“自由”和“创造”展现的淋漓极致,但相对手游来说,还是少了一些休闲的意味。而真正将“休闲“和“随机”融合到一起的,非消除类游戏莫属。

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9月底,乐逗发行的《梦幻花园》安卓版正式上线,一经推广便受到了无数玩家的关注。首先,三消玩法作为《梦幻花园》的核心玩法,本身就已经拥有庞大的用户基础。而传统的消除类玩法形式过于单一,虽然足够随机,但其实也很容易让玩家快速失去耐心,特别是在卡关的时候。而《梦幻花园》却将消除,模拟经验,角色扮演三种玩法融合到一起。

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玩家通过剧情引导,从喧闹的城市之中回归宁静庄园,我们要做的就是和管家一起,处理各种问题,收集“星星”来不断完成对庄园的修缮。《梦幻花园》和其他消除类游戏最大不同的地方就在于,同样是一块地,不同的玩家可以打造成不同的庄园,我们通过选择搭配,建造出真正属于自己的“地盘”。

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除了闯关,创造之外,游戏中还设置了各种活动和奖励,像橘树种花、幸运轮盘和烟花节等,活动和剧情相互搭配,加重了《梦幻花园》的代入感,玩家通过活动不仅能够获得更多的道具奖励,还能提升自己的段位,一显身手。在三消游戏中,设定青铜,白银,黄金等段位,想必也是史无前例了,但正是这样的活动设定,让游戏的社交性大大提升,为什么说《梦幻花园》将开启消除游戏2.0时代,它为什么又被Facebook评为年度游戏,各位心里难道还没有数吗?

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根据App Annie的资料显示,Playrix悄然成为了增长最快的公司之一,并为了欧洲第二大游戏发行商,仅次于Supercell,月流水也从最初的500元到如今破亿。其中《梦幻花园》功不可没,在手游市场抢尽风头,成为Playrix的旗舰产品,如今,国内顶尖游戏发行商乐逗强势代理《梦幻花园》安卓版,更让游戏在国内市场如虎添翼。Playrix和乐逗的强强联手,能否打破国内沉寂许久的消除游戏市场呢?让我们拭目以待吧!

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TAG标签: 梦幻花园 乐逗游戏
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