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2015游戏“年度汉字”评选 一个字总结游戏圈

发布时间:15-12-16 17:25 来源:sina 作者:佚名

【52pk 12月16日消息】日本每年年末都流行一个有趣的活动,那就是“年度汉字”——用一个最确切的汉字来总结即将过去的一年。例如2014年当选日本年度汉字的“税”字,用以吐槽政府丧心病狂、得寸进尺的消费税,其次还有“灾”字,因为对他们来说那是个自然灾害频发年,此外还有“嘘(谎言)”字则是民众对政治家、创作者们各种无节操谎言的抗议……诸如此类。

今年2015的“年度汉字”得出最终评选之前,其他领域也纷纷效法,甚至连游戏界也要评选个“年度汉字”。那么,要用一个字来形容2015年游戏界,大家认为应该是哪个字?我们先来看看日本玩友们选出的一些年度汉字:

盛况、繁荣昌盛的“盛”。2015游戏界确实是丰盛和昌盛的一年,无论是PS4全球突破3000万台的喜人大跃进、Steam不断刷新自己的逆天纪录,手游市场一如既往的再创新高,以及《巫师3》《辐射4》《MGS5》等大作密集发售导致玩不过来的烦恼,还有那些令人惊喜的原创新作如《血源诅咒》和《喷射乌贼娘》也成为了现象级游戏,更不用说《FF7》《莎木3》《最后的守护者》《半条命3》等各种“有生之年”一口气全冒出来,简直让人怀疑是否在做梦,而那些即将发售的大作如《塞尔达》新作、《FF15》、《神海4》等也无一不让人心痒难耐。再加上任天堂神秘的NX主机蠢蠢欲动。确实是近年罕有的,丰盛过头让人目不暇接的一年。同一类型的汉字还有“丰”、“充”、“实”等。

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2015是开放世界、开放平台的一年。不光在国外,史上最强开放游戏平台Steam在中国国内的出色表现同样对玩家们意义重大,天天都有令人惊喜的大新闻,各种打折优惠吸瘪玩家们的荷包,甚至令许多忠于传统主机的玩家转投Steam。而开放世界自不用说,以《巫师3》《辐射4》为首的开放世界3A大作如云,甚至连《MGS》也走上了开放世界的道路。

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2015年玩家们也失去了很多,包括与玩家们走得最近的“玩家社长”岩田聪,今后不再有小岛秀夫的《MGS》,夭折且无法抢救的寂静岭续作《PT》,还有老牌机战厂商WinkySoft为代表的,那些大大小小的破产游戏老厂。 

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《辐射4》和《MGS5》等许多大作都和核弹有关,而且这一年有无数的硬核游戏诞生。而任天堂也在今年多得《喷射乌贼娘》这一核心级游戏而令WiiU顺利走出了活路。

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指沉默许久的“有生之年”再次启动——《FF7重制版》、《莎木3》、《半条命3》等激动人心的启动消息,还有洛克人精神续作《无敌9号》以及《恶魔城》精神续作《血污》、甚至连《火焰之纹章》的创始人加贺昭三也要开发新作啦。

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今年相继发表了许多经典的续作——《FF15》、《DQ11》、《辐射4》、《巫师3》、《古墓丽影10》、《神秘海域4》、《如龙6》等等。

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当然是指任天堂社长岩田聪。他的骤然去世对整个游戏界而言是个巨大的冲击,对每个玩家都是巨大的损失,当然还有对世界级游戏厂商任天堂今后的道路的影响……

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今年游戏大厂们固然花了很多激动人心的大饼,但都是要我们继续等下去而且遥遥无期的空头支票……说的就是你啊索尼!

游戏堆积太多根本玩不过来啊!还有人分别给任索软三大家每家安了个汉字:

任天堂:变

转型宣言,社长急逝,临危受命,新机开发,可说是充满变数的一年。

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索尼:王

压倒性的主机销量,强大的软件阵容,索尼再次坐稳了游戏江山的一年。似乎又让人看到了PS、PS2时期“一切游戏在这里集结”的“王道”。

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微软:苦

相比索尼的成功望尘莫及,对日本市场基本放弃治疗。初代XBOX的元老们相继离任,如果再加上中国微软国行,要我说就是一个[该]。自己作死,无人救得。

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大家心目中的“2015年度汉字”又是什么么?赶快来说说吧。

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