“国外市场风光无限 淘金者趋之如骛”
在21世纪的信息时代里,全球化乃大势所趋。伴随着全球文化交流的时代机遇,国内网游公司经过数年奋发图强的追赶,已经将最初完全依赖于进口的状况,改变为海外代理与自主研发并重的市场格局,并取得了瞩目的成绩。在做到了立足本土并站稳脚跟之后,此时的各大网游公司为了寻求新的利润增长点以获得业绩上的提升,自然会将眼光注目于国外广阔的新兴市场上。
几乎是同样的游戏产品,放在国内或许被埋没,到海外市场去却能大获成功。这并非危言耸听,在国内市场激烈竞争之下,甚
至有游戏企业走出了产品上市先海外后国内的迂回路线。海外网游市场似乎仍是一片蓝海,各大游戏产商都在游戏控制台领域上展开激烈竞争,而社交网游也十分普及,以至于给了中国网游进军的绝佳机会。
西方网游传统的收费模式已经失去增长的动力,对于网游这样体验型的产品,中国的免费模式将会给国外用户带来新的网游体验。除此之外,海外玩家数量及网游市场规模堪比另一个中国市场。海外市场的开辟,对于中国网游企业意味着双重回报,意味着“旱涝保收”。
“海外之行 路漫漫其修远矣”
“危机”一直都是有困局和机遇的双重含义,国内网游遭遇的发展瓶颈,无疑在这一过程中许多反应迟钝、来不及变革推新的网游厂商可能会面临生死绝境,即使是行业中的标兵型企业也将迎来营收增长上的压力。而机遇亦随之而来,危局让网游厂商将目光投向了更加广阔的国外市场。但是,机遇和危局从来又是相伴相生的,布局海外,国产网游的发展赢得了一个更加宽阔的市场,其长远的可持续发展有了新的动力,与此同时来自国外市场的种种挑战也将随之而来,容不得半点掉以轻心,稍微的懈怠都可能导致惨重的败局。
对于一直以来重点布局的海外低端市场,国产网游首先需要克服的难题就是一直以来的硬伤同质化;其次就是应对本土网游企业迅速崛起的冲击;日益收紧本土市场的限制性政策也是亟待破解的难题;来自其他国家网游逐渐白日化的竞争也是一个重大的威胁。
游戏产业发达,市场成熟且技术水平高的地区或国家,即是中国海外拓展的高端市场,比如韩国、欧美等。因该市场付费能力高,一旦成功进入并得到认可,收益将是相当可观的。但是其对游戏的高品质要求,一直让许多国产网游望而却步,难以跨越的技术难关,让拓展的进程显得步履维艰。如欧美韩3D网游早已是主流,而中国能够研发3D网游的企业屈指可数。更无奈的事实即是,即使国内自主研发的3D网游,也未必能打动海外高端市场。
“破解两难招式百变 宗法归于‘品质’”
虽然目前看来国外市场好似风光无限,但是其伴生的种种挑战和问题,又使得局面逐渐陷入两难,有部分中国网游企业欲通过寻找新的低端市场,以暂时缓解危机。近几年,中国网游海外市场逐步扩大延伸,将南美、中东等地区也纳入了扩张版图当中,主打中国文化特色牌,试探性地“圈地”。
当然了,这种方式也只是寻找新的低端市场,以代替优势渐失的东南亚市场,相对于中国网游海外市场的整体竞争力而言,并没有太大的提升。其实,无论是目前的东南亚低端市场,还是欧美韩高端市场,中国网游的核心问题在于自身的品质。即便放眼全球的网游产业,品质也是最核心的竞争力。
为此,国内大型网游企业必须专注于游戏品质的提升。借助国外知名网游研发团队的力量也好,凭借自身技术力量提升研发能力也罢,当中国网游具备了核心竞争力,高低端市场的困境才会逐步解除。[编辑:买卖提] |