-
Take-Two出售27亿美元优先票据 为收购Zynga筹资
Take-Two正在出售27亿美元的优先票据,为手游发行商Zynga的收购案提供资金。
TAG标签:Take-Two发布时间:04-11 作者:druiber -
R星母公司Take-Two将长期运营旗下精品游戏IP
近期,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在杰富瑞虚拟全球互娱大会中针对旗下游戏IP的未来发展发表了一系列声明。
TAG标签:Take-Two发布时间:11-15 作者:电玩巴士TGBUS -
Take-Two公布最新财报 未来两年将推出62款游戏
近日,美国知名游戏开发商Take-Two发布了最新财报。在财报中,该公司表示截止到2024年3月前,公司计划发行62款游戏。其中包括23款沉浸式核心游戏、6六款Private Division标签的独立游戏、20款手游以及4款中核心游戏和9款已发售游戏的...
TAG标签:Take-Two发布时间:11-05 作者:电玩巴士TGBUS -
Take-Two因取消Hangar 13开发亏损5300万美元
据彭博社报道,Take-Two因取消了《黑手党3》开发商Hangar 13的新作亏损了5300万美元。该作命名为《Volt》,Hangar 13早在2017年就已经投入了制作。而Hangar 13副总裁Andy Wilson也在2018年透露过工作室正在开发全新的游戏IP的消息。
TAG标签:Take-Two发布时间:11-05 作者:电玩巴士TGBUS -
Take-Two CEO谈Epic商店 零售商的竞争是好事
在接受GamesIndustry的采访时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick谈到了Epic商店,并表示零售行业的竞争是一件好事,但是他似乎排除了Take-Two推出自己PC游戏平台的可能性。
TAG标签:Take-Two发布时间:02-07 作者:网络 -
Take-Two CEO不看好VR:成本和使用空间都是阻碍
Take-Two的CEO Strauss Zelnick对于现在大热的虚拟现实有着不同的看法,他认为这些VR硬件在设备成本和场地要求上并不尽如人意。
TAG标签:产业发布时间:06-07 作者:佚名 -
Take-Two讲述为何不让作品成年货:为避免IP疲劳度
据海外游戏媒体GameSpot报道,Slatoff社长表示“我们没有实行每年都要发售作品的计划,因为这会导致某些IP的疲劳度”。
TAG标签:IP发布时间:03-11 作者:佚名 -
史无前例!《NBA 2K16》发售首周销量破400万份
Take-Two近日宣布,旗下篮球系列新作《NBA 2K16》发售不到一周,销量就已经突破400万份,这是系列史无前例的!
TAG标签:销量发布时间:10-05 作者:佚名