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CDPR同情Xbox被裁员工:来我这参与巫师4开发
现在游戏行业形势严峻,裁员频发。近日微软又疯狂裁员,Xbox部门受到很大影响,许多业内顶尖人才都失业了。CDPR对Xbox被裁员工表示同情,并邀请他们参与《巫师4》和《赛博朋克2》开发工作。
TAG标签:CDPR发布时间:07-04 作者:3DM整理 -
CDPR谈放弃自家引擎原因 不能同时多开项目
CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他...
TAG标签:CDPR发布时间:06-16 作者:3DM编译 -
CDPR谈创新与传承 开发新作拒绝自我复制
在最新一期AnsweRED播客中,CDPR的联席首席执行官Adam Badowski现身,讨论了《巫师》系列的未来发展,并分享了工作室保持创新的理念。
TAG标签:CDPR发布时间:06-04 作者:3DM整理 -
CDPR:不染指不擅长的游戏 一直做3A RPG
CD Projekt Red联合创始人表示,随着时间的推移工作室逐渐明白了一点:他们应该坚持做自己最擅长的事情——3A级开放世界RPG。
TAG标签:CDPR发布时间:06-03 作者:3DM编译 -
CDPR坚持原本任务设计 称"不为猎奇做沉重内容"
《赛博朋克2077》的支线任务“罪与罚”因其极具冲击力的叙事引发了玩家群体的广泛讨论。近日,在《巫师3》十周年纪念采访中,CDPR高级任务设计师Philipp Weber回应称,这种大胆表达正是团队对艺术本质的探索。
TAG标签:CDPR发布时间:05-28 作者:3DM整理 -
CDPR早期艰难时刻:缺钱 还要给员工发工资
近日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,他透露了CDPR公司早期面临的艰难时刻。
TAG标签:CDPR发布时间:05-27 作者:3DM整理 -
CDPR表示不会停止开发单人游戏 需求永远会有
虽然很多开发商现在专注于服务型游戏,但最近几年单机佳作频出,证明单机游戏有着强劲的生命力和市场号召,而且很多玩家更喜欢玩单人游戏而非多人游戏。
TAG标签:CDPR发布时间:03-27 作者:3DM编译 -
CDPR已将游戏测试工作从波兰拓展到北美
CD Projekt Red已将其游戏测试项目从波兰扩展到北美。
TAG标签:CDPR发布时间:10-24 作者:3DM编译 -
CDPR携手企鹅兰登书屋推出《小猎魔人》绘本小说
《巫师》系列开发商CDPR正在与企鹅兰登书屋(合作,将《小猎魔人》变为现实,它是一本适合全年龄段的绘本小说,由贾达·卡尔博尼绘制插图。
TAG标签:CDPR发布时间:10-14 作者:druiber -
CDPR回应公司陷入困境传言:无稽之谈 停止阴谋论
之前有传言称CDPR已陷入困境,因为关注DEI和失去高级人才。最近CDPR对该传言予以否认,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski发推文称这是无稽之谈,请停止阴谋论。
TAG标签:CDPR发布时间:10-12 作者:3DM整理