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Juniper预计2021年VR硬件市场500亿美元
自今年PC VR发布的几个月之后,消费者们的预期可能已经变成了了更短期、更廉价的游戏,当3A发行商在PC平台推出游戏的时候,他们可能很难再以3A价格卖出去,而主机游戏玩家可能在这方面没有类似的问题。
TAG标签:产业发布时间:10-10 作者:佚名 -
Digi-Capital 过去12个月AR/VR行业共获得23亿美元投资
除去Magic Leap的大宗投资案,近两年AR/VR投资仍然呈现增长趋势。在投资者普遍担忧科技市场过度投资的大背景下,投资者对AR/VR市场的信心显得更加让人印象深刻。
TAG标签:产业发布时间:10-09 作者:佚名 -
IHS:预计2020年全球VR消费市场收入达112亿美元
根据IHS发布的报告显示,这间机构预计到2020年,智能手机端VR头显安装量占VR头显总体安装量的比例将高达87%。报告还称到2019年,谷歌公司的Daydream View将成为最受用户欢迎的VR头显,原因是其售价相对较低,同时获得了业内很多公...
TAG标签:产业发布时间:10-09 作者:佚名 -
IP授权是VR/AR面临的最大法律风险之一
有15%的受访者认为围绕消费者隐私和数据安全的法律风险会困扰AR/VR技术的发展。另外,从这份报告了解到,其他关于现实世界和虚拟世界的法律风险包括IP注意事项和产品责任。
TAG标签:产业发布时间:10-08 作者:佚名 -
Oculus Touch将于12月6日正式发售 售价199美元
这款备受期待的动作控制器Oculus Touch的发售信息终于公布了。Oculus Touch售价199美元,并将于美国10月10日(北京时间10月11日)开放预购,于12月6日(北京时间12月7日)正式发售。
TAG标签:产业发布时间:10-08 作者:佚名 -
SuperData:PSVR今年销量将达260万台
根据这一预测,尽管PSVR将于今年10月才推出,但其销量将碾压其他同类产品。SuperData指出,这一乐观销售情景基于索尼当前的PS4用户群——根据索尼财报,目前PS4的玩家已超过4000万,意味着可能有6%左右的主机用户会在年内选择购...
TAG标签:产业发布时间:10-08 作者:佚名 -
Facebook拟再投资2.5亿美元支持VR内容开发者
随后,扎克伯格也宣布,Facebook将会至少再投资2.5亿美元,以支持Oculus平台的内容开发者。而Oculus Home平台也将增加一项新的教育系统,以对VR内容进行更好的排序和重点标识。
TAG标签:产业发布时间:10-08 作者:佚名 -
三大问题不解决 虚拟现实如何成为下一个风口
内容的缺失其实就是技术的不足。VR图像渲染需要占用大量资源,因此人们需要在沉浸感上进行一定程度的妥协。VR对驱动性能的高要求更是限制了整体的图像保真,所以沉浸感越强,问题也就越明显。
TAG标签:硬件发布时间:09-29 作者:长乐X -
VR干货:中国VR如何从虚拟走进现实?
VR看起来很美,但资本很现实,一时不能变现的虚拟现实也将受到资本的冷落。而且国内的基金周期只有5年,对于虚拟现实行业发展来说太短。有位投资人说,他非常看好虚拟现实行业的前景,但此前资本过热对于虚拟现实是一次...
TAG标签:产业发布时间:09-28 作者:佚名 -
日本游戏企业试图重新统治世界 VR成为跳板
7月份,《口袋妖怪Go》正式亮相,它向世界证明了日本知识产权的威力,它要将知识产权变成金钱。多年来,日本一直在回避移动游戏,现在任天堂即将推出自己的第一款智能手机游戏《超级马里奥奔跑》。本月初,自从任天堂宣...
TAG标签:产业发布时间:09-27 作者:佚名