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中国市场iOS应用营收超过17亿美元 首次超过美国
这一增长主要是由于游戏的驱动。过去一个季度,中国在这一领域对美国的领先出现了扩大。尽管非游戏应用在通过App Store分发的应用中占75%,但游戏带来了App Store的75%营收。
TAG标签:产业发布时间:10-21 作者:佚名 -
被忽略的蓝海 Steam或重建中国市场秩序
《星球探险家》几乎就是盯着Steam而去。据吴自非介绍,《星球探险家》在公司成立初就开始立项,经过两年多的开发,2014年3月在Steam平台便发布了抢先版。
TAG标签:Steam发布时间:09-07 作者:佚名 -
索尼PS4成最畅销家用游戏机 中国市场销售猛增
PS4销售表现出色离不开新市场带来的增长,比如中东和中国,中国长达14年的禁令于今年3月撤销。在欧洲,德国首次成为索尼最大的游戏机市场,因为游戏玩家不断由PC转向PS。
TAG标签:主机发布时间:12-08 作者:佚名 -
全球移动游戏规模已突破250亿美金 中国排第三
按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元。
TAG标签:手游发布时间:11-19 作者:佚名 -
Google Play重返中国:游戏购买支持银联支付
目前 Google 已经在中国设立服务器进行内测,特供版的 Play 商店采用了红色的设计,并不包括音乐、书籍和电影资源。
TAG标签:Google发布时间:10-29 作者:佚名 -
中国市场被看好 2015东京电玩展四大趋势盘点
2015年东京电玩展已经圆满落幕,今年的电玩展与以往有很多相同也有诸多不同,就让我们一起来回顾下。
TAG标签:趋势发布时间:09-22 作者:佚名 -
迪士尼布局跨平台游戏战略 或已瞄准中国手游市场
迪斯尼在D23展会上公布了新手游《迪士尼魔法王国》,据官方称,手游已经成为迪士尼重要增长点,而其在手游市场方面对中国极为重视,推出了多款专属手游。
TAG标签:手游发布时间:08-19 作者:佚名