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“泛娱乐孵化未来”峰会中国成都数字娱乐节
随着各大互联网企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”与大数据、互联网金融等概念一起在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势”。
TAG标签:成都发布时间:10-21 作者:佚名 -
王思聪泛娱乐核心棋子落地 熊猫TV进击直播行业
LOL四周年庆典后,王思聪正式宣布创业,担任熊猫TV的CEO,据调查,王思聪7月已成立了两家公司,熊猫互娱与香蕉计划,前者熊猫TV的所属公司,后者是横跨游戏、娱乐、体育、音乐各板块的经纪公司,看来王思聪想玩得是一个产业...
TAG标签:产业发布时间:10-20 作者:官方 -
明星IP之路,从《勇者大冒险》看打造泛娱乐IP新模式
对于业界来说,《勇者大冒险》泛娱乐IP的打造成功有着更加重要的意义。它并不仅仅是某一个游戏产品,或者某一个动画产品,而是动画、影视、游戏、文学共同发展的有机整体。
TAG标签:腾讯游戏发布时间:09-08 作者:腾讯 -
魔兽IP的泛娱乐基础:多位明星都爱玩魔兽
泛娱乐对《魔兽世界》来说,既不新鲜,也不困难。这也对其它游戏公司颇有启迪:游戏本身成功与否,才是泛娱乐能否成功的关键和保证。
TAG标签:网游发布时间:09-01 作者:佚名 -
回顾2014 ChinaJoy引领泛娱乐热潮
泛娱乐生态若持续健康的发展下去,必定会对游戏行业产生较深的渗透,作为游戏企业,该如何看待与应对这个大趋势呢?我们回顾一下2014年Chinajoy上所引领的娱乐热潮或许能找到答案!
TAG标签:产业发布时间:08-26 作者:汉威 -
《勇者大冒险》火神降临版本上线 全新职业亮相
《勇者大冒险》作为全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式实践案例,以全球冒险世界观为始端,在文学、游戏(横跨端游、手游、电视游戏、主机等全终端游戏,简称APS【多屏多端】概念)、动漫三大领域,从零开始,互动共生,共同...
TAG标签:泛娱乐发布时间:07-21 作者:腾讯 -
《英魂之刃》牵手"中国好声音" 异业合作发掘新蓝海
游戏、动漫、综艺娱乐尽管在表现形式上有着诸多不同,但其传达快乐的本质理念是相同的。此次《英魂之刃》牵手《中国好声音》,除了通过异业合作发掘蓝海市场外,更与腾讯坚持贯彻的“泛娱乐”战略不谋而合。可以预见游...
TAG标签:泛娱乐发布时间:07-20 作者: -
腾讯互娱发布会定于3月30日 四大泛娱乐业务将同台亮相
据悉,2015年度互娱发布会也将是一场业界史无前例的泛娱乐年度品牌秀。腾讯游戏的泛娱乐年度关键词为“超越”、腾讯动漫的泛娱乐年度关键词为“梦想”,“腾讯电影+”的泛娱乐年度关键词为“探索”,文学的泛娱乐年度关键...
TAG标签:泛娱乐发布时间:03-10 作者:腾讯