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Adobe:美国今年游戏市场将达253亿美元
Adobe 这个时候发布游戏报告并无不妥,并且这时候发布有利于投资者为来年的市场运作提前布局,至于手游,依旧是呈现出两极分化,创意为先的特点,市场虽大,但是能够在其中赚到钱的只能是少数。
TAG标签:产业发布时间:09-14 作者:佚名 -
中国游戏市场规模近1500亿 是国内电影市场3.3倍
目前,全球电影市场规模仍高于游戏市场,但到明年,全球游戏市场营收规模将达1029亿美元,并一举超过前者。其中,中国仍将是全球最大游戏市场,腾讯则是全球最大游戏公司。
TAG标签:腾讯发布时间:09-05 作者:佚名 -
广电副局长孙寿山:游戏市场年度销售规模达1407亿
ChinaJoy高峰论坛上,广电总局副局长孙寿山进行了主题演讲,他提到十三五时期,市场规模高速增长,2015年游戏市场销售规模达1407亿,是2010年的4.35倍,年均增长34.2%。
TAG标签:产业发布时间:07-27 作者:佚名 -
2016二季度中国超美国成全球最大iOS游戏市场
国外调研机构发布报告,中国已在今年第二季度超过美国成为iOS平台营收规模最大的市场。
TAG标签:产业发布时间:07-25 作者:佚名 -
游戏市场调查报告:中国手游玩家数量稳居第一
市场调研公司EEDAR发布了最新游戏市场调查报告,从报告可以看出整个市场生命力旺盛,而在手游方面,中国玩家数量稳居第一。
TAG标签:产业发布时间:04-18 作者:佚名 -
2015年上海网络游戏总产值同比增长18.4%
2015年,上海网络游戏产业凭借良好的信息产业基础和政策发展环境,继续快速发展,在全国保持领先地位。据统计,上海具有网络游戏运营资质的企业560家,网络游戏产业总产值360亿元,占全国网络游戏总产值近1/3。
TAG标签:网络游戏发布时间:03-17 作者:佚名 -
2019年全球游戏市场规模将达1000亿美元
今年也将会有一系列包括《魔兽世界:军团再临》、《文明6》、《毁灭战士4》等新游戏上市。游戏新品的上市,也将给游戏硬件厂商今年的业务带来福音。”
TAG标签:产业发布时间:03-15 作者:佚名 -
雅虎宣布关闭游戏等多项业务:业绩表现差
自2016年5月14日其,用户们将不再可以在雅虎游戏的网站上进行游戏内物品购买,雅虎公司表示已经和游戏发行商们交涉,希望他们为玩家们做一个转换计划,让已经进行IAP的用户可以继续体验游戏。
TAG标签:产业发布时间:03-15 作者:佚名 -
真实的俄罗斯游戏市场 游戏机与手游挑战PC霸主地位
在我们的最北边,一个横跨亚欧大陆的国家——俄罗斯,也同样茁壮发展着自己的游戏市场。
TAG标签:俄罗斯发布时间:02-20 作者:佚名 -
2015年游戏收入达613亿美元 《英雄联盟》登顶
在世界范围内LOL、CF、DNF这三款游戏照样可以占据游戏的前三名,这说明国内玩家的贡献是无比巨大的,而同时这也意味着国人玩家的购买力非同一般,中国玩家的购买力是惊人的,中国游戏市场也蕴含着巨大的财富。
TAG标签:产业发布时间:01-27 作者:佚名