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巨人否认推首款代理产品因资本市场压力

时间:11-11-01 来源:互联网 作者: 编辑: 我要评论

他也否认巨人正式推首款代理产品《艾尔之光》因资本市场压力的观点,称巨人几年前已展开布局。

【52pk 11月1日】 10月31日消息,巨人网络副总裁、海外运营中心负责人彭程在网博会期间接受媒体连线时表示,非常期待《艾尔之光》于11月11日开启的不删档开放测试。他也否认巨人正式推首款代理产品《艾尔之光》因资本市场压力的观点,称巨人几年前已展开布局。

《艾尔之光》是一款韩国3D漫画格斗网游,由巨人网络获得中国大陆独家代理运营权。该游戏在巨人内部被贴上众多标签:不仅是巨人新成立的海外运营中心突围代理业务的先锋产品,也是该公司全新运营评估体系出台后评定的首款重点产品,更是巨人网络首款正式推出的代理游戏,其表现牵动着巨人多位高管的心。

彭程首先否认了如今正式推出《艾尔之光》是迫于资本市场压力的说法。他表示,巨人在几年前就开始布局游戏代理业务,希望能给玩家提供更丰富的游戏体验。

“自主研发周期长,慢工出细活出精品。在这个过程之中,我们希望通过代理游戏来不断给广大玩家提供新的乐趣。我们积极开辟海外代理业务的同时,也在不断加大自主研发的力度。《征途2》公测突破40万人,成为今年表现最好的民族网游,就是巨人重视自主研发的结果。”彭程说。

他透露,巨人在代理游戏上采取与自主研发一样的精品战略,目前海外运营中心的两款代理产品在业内拥有非常高的关注度。其中,《艾尔之光》是韩国排名第一的格斗网游,俄罗斯3D游戏《巫师之怒》则多次外媒评为有望超越魔兽的大作。

据了解,《艾尔之光》将在11月11号正式开启不删档开放测试。彭程希望,《艾尔之光》在中国能取得像在海外一样的成功。至于为何把游戏测试时间选择在11.11光棍节,他透露因为《艾尔之光》是一款非常可爱、非常萌的游戏,希望在光棍节能带给年轻玩家一个惊喜。其言外之意是,《艾尔之光》玩家群体中有大量年轻女用户,能给玩家提供一个年轻人专属的交友平台,争取在光棍节摆脱光棍。

对于外界关注的巨人是否接洽代理《DOTA2》的事情,彭程未直接回应。“你猜?”他对此打趣道。他再次强调,巨人在代理产品上是英雄不问出处,主要关注是否精品、是否有特色等要点,而代理费用、产品类型、用户人群等均不是其重点考虑的范围。

公开资料显示,巨人海外运营中心人员规模近百人,包含专门负责海外游戏的运营、评测、调研、分析等部门。除了筹备以上两款重要产品的运营工作,该中心还在积极评估、接洽每年国际市场上出现的热门大作。

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