第三步:交易平台
虽然在刚才的第二步,我们已经简单介绍了“网游托儿”利用游戏内置交易平台的小手段。但毕竟这里的交易是虚拟币购买虚拟物品,而虚拟币和人民币之间的兑换往往是游戏厂商无法收取的,所以这一类“托儿”往往是比较低端的,他们所获得的报酬可能仅仅是每月提供的几十元点卡而已。而事实上下面所述通过游戏外交易平台进行的“勾当”其实是有见不得光成分在里面的——官方直接生成高价值虚拟装备直接售卖为人民币!
(不懂物价MT吃了大亏)
虽然目前对于虚拟物品的定义还是比较模糊的。但是我们无法忽视的是在这个并不存在的世界里,某一把武器、某一套装备都是有着看得见摸得着的物价的。在大多门户网站我们也经常能看到所谓的“本周虚拟物品交易排行榜”,几乎每周成交额最高的“虚拟物品”价格都能超过十万。而这其中其实不乏一些官方生成直接托给某个人或者某交易网站来进行的。由于这里面有些数字无法透露,最终一个“网游托儿”可以获取的利润很有可能是30%-50%的售卖额。当然这之前他们需要去想尽办法宣传这个“极品”诞生的高难度从而来提升其物价,但这相对于费尽人力物力实际“打出”装备的玩家来说极不平等,毕竟再牛的“虚拟物品”对于游戏厂商而言,这肯定只是一串由“01”组成的代码,从规划到生产只需要十秒!