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Take Two:AI可以让NPC变得非常有意思和有趣
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色(NPC)互动方面的潜力。在11月7日举行的Paley国际理事会峰会上,他在接受采访时表示每个人都在为此努力。
TAG标签:Take Two发布时间:11-09 作者:3DM编译 -
Take Two表示不想被收购 将保持独立
最近游戏行业刮起了收购和并购潮,就连动视暴雪,B社等大体量公司也无一幸免。自然而然地,很多人将目光转向了R星母公司Take Two互动,这家公司会被微软、索尼或者其他财力雄厚的科技公司抢先收购吗?
TAG标签:Take Two发布时间:05-18 作者:3DM编译 -
Take Two老总现在不想讨论是否购买FIFA授权
前几天EA正式宣布结束与FIFA的合作关系,并且公开了内容几乎一致的《EA Sports FC》。另一方面FIFA也表示正在与其他主要游戏发行商进行合作磋商。很多人都猜测另一家体育游戏巨头Take-Two将会接下FIFA后续作品,针对这一问题...
TAG标签:Take Two发布时间:05-17 作者:3DM整理 -
Take Two:2024年4月前将发售62款游戏
作为Take Two财报的一部分,该公司透漏,截止到2024财年结束前(2024年3月31日),他们计划发售62款游戏。
TAG标签:Take Two发布时间:11-04 作者:3DM编译 -
T2宣布明年4月前发售4款大作 其中一个来自Gearbox
Take Two在本周二宣布,他们计划在当前财年内发售21款游戏,包括4个有沉浸感的核心游戏,其中两个来自于已经被证明了的系列,另外两个来自于新系列。
TAG标签:Take Two发布时间:05-19 作者:3DM -
Take Two高管谈CDPR和赛博朋克2077:追求速度是做不出好游戏的
在近日Take Two的一位高管谈到了关于前段时间的CDPR和赛博朋克,他表达了自己的观点,认为工作室如果追求速度那就只能放弃完成度,是做不出好的游戏的,我们来一起看一下吧。
TAG标签:Take Two发布时间:02-10 作者:游侠网 -
是画饼还是爆发式开发 Take Two表示未来5年内会有93款游戏发售
在去年5月Take Two宣布了他们将在未来5年内发售93款游戏,大部分玩家听到以后都表示不信,不过近日他们又再重申了一遍,我们来一起看一下吧。
TAG标签:Take Two发布时间:02-09 作者:游侠网 -
Take Two谈次世代游戏涨价:我们提供了高质量游戏体验
此前Take Two宣布《NBA 2K21》次世代版定价70美元,相比以往贵了10美元。育碧则表示他们今年秋季发售的次世代游戏不会涨价,定价和本世代版游戏相同,都是60美元。
TAG标签:Take Two发布时间:08-04 作者:liyunfei