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2012年9月
25
星期二
壬辰年八月九日

“有两种东西,我们越是时常反复地思索,就越是在心中灌注了永远新鲜和不断增长的赞叹和敬畏——这就是我头上的星空和我心中的道德律令。”

——《实践理性批判》 伊曼努尔·康德

手游新蓝海 游戏产业“快餐化”

  游戏产业发展到今天主要分成单机、客户端网游、页游以及手游这四大板块。随着今年游戏产业的高速发展以及日常生活节奏的加快,玩家对于游戏的要求也日益趋向于便捷化。在这种玩家需求开始转变的情况下页游应运而生,并且在短短的时间内就获得极大的玩家市场和商业价值。当然,玩家市场便捷化以及移动游戏需求的增大也带来了手机游戏发展的新蓝海。
 
 

  近几年来,随着智能手机的广泛应有和高速发展,手机不仅仅是满足人们日常通讯的需求,还给我们带来多样化的娱乐和其他需求。其中,最明显的就是今天的智能手机也是一部强悍的掌上游戏机,在这种条件下,移动游戏的市场需求在急剧膨胀。面对庞大的移动游戏用户群体,游戏产业“快餐化”的趋势也日益明显。作为整个游戏产业中“快餐”的手机游戏亦将在未来迎来新的高潮。

 

  “端游主导地位动摇 市场前景堪忧!”

 

 

  作为由此产业中的老大哥,客户端游戏一直以来在整个游戏产业中都起着忽而对的主导地位。今天,虽然客户端网游仍然是占据着绝大部分的市场份额,但是随着客户端产品覆盖式的产出,也导致了客户端产品的产出已有超出市场承载能力的趋势。

 

  俗话说得好:“物以稀为贵”,其实这样一个简单道理我们大家都懂,但是正所谓“天下熙熙皆为利来”,在游戏商业化程度颇高的今天,游戏行业的利润还是是让众多人眼红的。端游的市场也开始慢慢发生转变:从僧少粥多变成了今天的僧多粥少的局面。就算是僧多粥少还是不断的有新的产品加入分粥的行列,导致了今天的端游市场承载不及的恶性循环。

 

  “端游产品开发过度 同质化现象严重”

 

  游戏产业发展到今天,可以说是迎来了一个又一个的辉煌成果,特别是国内游戏产业的发展在近年来确实是处于一个高速阶段。但是,现在的高速发展的不仅仅只是新的题材和类型或者说是技术的发展,更多的是产品数量的“发展”。

 

  实际上,数量的增加只是一个方面,另一个方面还是端游研发没有得到重视。并且,题材方面大多跟风,所以就出现了我们所谓的“FPS年”、“武侠年”之类的说法。一个类型的游戏大家都想来分一杯羹,也就导致了端游的市场竞争环境日趋恶劣,许多游戏胎死腹中或者中途夭折。不但大大浪费了资金和人力更有损整个公司或者是整个国内游戏产品在玩家中的印象,得不偿失!

 

  端游产品数量每天都在不断的增加,而随着注重数量注重产品线的确立同时,殊不知产品的质量却没有收到我们的真正重视,导致端游产品的同质化日趋严重。经常爆出的“抄袭门”或者是玩家所说的所有游戏都是大同小异以及行业内呼吁游戏创新的声音愈发高涨都是最好的证明。!

 

  “简单便捷 网页游戏应运而生”

 

  随着经济的高速发展,人们日常生活节奏也日益加快。特别是上班族对于游戏便捷化的需求越来越大,网页游戏正好适应这类人群的需求。无需下载大容量的客户端,只需要打开网页就可以随时尽情畅玩,相对于客户端游戏的电脑配置需求以及客户端的下载来说为游戏用户带来了极大的方便。

 

 
  页游相对于客户端游戏来说,并不只有方便快捷这一优势,相对于客户端游戏追求的操作感来说它的简单操作甚至可以说一键式操作也满足了一部分的用户需求。对于不是职业玩家的普通用户来说,他们玩游戏也许仅仅只是缓解下紧张的情绪或者是单纯的追求娱乐性质的。

 

  在这样的市场需求下,页游比客户端网游更加适合这类用户的需求,而今天确实有许许多多的热爱游戏的玩家们因为上班或者是种种其他原因没有太多的时间来玩游戏,在这种情况下网页游戏就成立他们最好的选择。既能延续他们对游戏激情又能满足他们休闲娱乐的需求,这样看来页游的兴起在现在看来并不是偶然的现象,而是适应现在游戏用户需求的必然产物。

 

  “移动手机终端智能化 手游市场前景广阔”

 

  手机我们都知道是一个日常必备的移动通讯设备,但是手机发展到今天已不是单纯的通讯设备更是一个小型的移动电脑终端。特别是近年的智能手机高速发展与广泛运用,手机已经集通讯、游戏、娱乐为一体的智能化电子设备。

 

  手说到手机娱乐无非就是游戏、歌曲、电影、摄像等等最常见的操作,而其中游戏功能也是我们日常生活中用到最多的。不管是在上班的途中还是在旅游的途中或者是晚上躺在床上又或者是等人打发无聊的时间,我们总是能在日常生活中捕捉找到一个个拿着手机玩游戏的身影。当然,小编我自己也不能例外,手机已经成为我们日常生活娱乐的一个必需品。

 

  便捷的携带方式、快捷的游戏模式,随时随地的为你提供娱乐休闲,这些就是手机游戏带给我们的特点。在手机游戏用户不断增加的今天,广大的手机用户都需要更加便捷的游戏方式,这也就促使了玩家对游戏产业的“快餐化”需求也越来越大!

 

  “生活节奏高速化 游戏产业“快餐化””

 

  随着生活节奏的高速化发展,导致越累越多的东西开始像快餐化方向发展,最显著的一个就是饮食文化的“快餐化”特点尤其明显。在这样的整个市场趋势下,游戏产业亦将走入快捷化的浪潮,而手游的兴起恰恰是最好的证明。

 

  在这样一个越来越快的生活节奏下,人们需求的东西也是越来越简单便捷,游戏用户首先是作为整个社会中的一员也有着同样的寻求。特别是今天智能手机终端的广泛运用也为游戏产业的“快餐化”发展提供很好的承载平台。

 

  近年,移动游戏厂商不断出现在市场上并且取得不错的成绩,而许多传统的客户端游戏运营商也开始向着网页游戏和移动手机游戏转型,国家也是大力的支持移动游戏产业的发展,这一切的改变不正是说明手机游戏有着广阔市场前景,同时也证明着游戏产业的“快餐化”趋势越来越明显。

 

  况在适应中找发展,在用户需求中需求市场,在市场需求下找趋势。不可否认的是今天的游戏市场需要更有操作感的大型游戏,也需要方便快捷的网页游戏,更需要随时随地都能娱乐得手机游戏。广大用户的对游戏便捷化合娱乐化的需求越来越明显,在高速运转的游戏市场下,游戏产业的“快餐化”发展趋势不可逆转。

 

  为游戏而游戏时代的需求需要的是大型的游戏来提供畅爽的操作感,而为娱乐而游戏时代的需求更需要的是快捷、简单、休闲的娱乐感。曾经我们缺少一个承载快餐化游戏的移动终端,今天,不管是在终端技术还是用户需求和市场需求下都需要这样一个“快餐式”的移动游戏环境。

 

  今天是一个娱乐化的游戏时代,更多的非专业玩家用户需要一个便捷、简单、娱乐、休闲的移动游戏时代。[编辑:烟头]

 
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