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2011年11月
17
星期四
辛卯年十月二二

“有两种东西,我们越是时常反复地思索,就越是在心中灌注了永远新鲜和不断增长的赞叹和敬畏——这就是我头上的星空和我心中的道德律令。”

——《实践理性批判》 伊曼努尔·康德

小厂商之劫:网游变了天

   网游还是那么暴利嘛?如果今天要来回答这个问题,答案已经不是和5年前、甚至3年前那样,大家都会异口同声说网游是个暴利的行业。可是到如今,大厂商会说,现在的钱难赚啊!而小厂商则会苦着脸说,现在网游的天,已经变了啊!
 
 

  网游变了天!

 

 

  进入到2011年,国产网游的天似乎已经变了!

 

  2011年2月,上海游趣突然传出解散、所有员工失业的爆炸消息,业界顿时哗然一片。虽然最后可考的消息是运营部门等全部解散,仅保留部分研发群体,但是这家创建于2007年的游戏公司,在经过3年的风雨后,最后还是以代理运营失败而GAMEOVER。

 

   2011年8月,广州摩摩欧公司正式公布其游戏《聊个斋》的停运日程表,随后一个成立仅一年半的百人小型网游公司就这样步入倒闭的结局。摩摩欧CEO兼主策划叶航,网易原《大话西游2》、《天下贰》执行策划,虽然坚持了自己的游戏理想,在游戏中推出众多创新玩法,但是《聊个斋》运营半年的时间里反响平平,但其停运结局仍令摩摩欧的研发团队黯然神伤。

 

   2011年9月,联游网络再次面临退市风险,其股价连续30天未达1美元,而此前联游网络已经经历了一次退市危机。联游2010年曲线上市,其"壳"公司大华建设股价在冲击1美元大关之后,连续创新低,上市仅数月的联游就面临退市风险。9月30日,联游网络董事长唐骏从联游董事会辞职,且已清空持有联游网络股票,联游岌岌可危。

 

   2011年10月,中视网元由于旗下两款产品《八仙外传》和《梦幻情天》的市场反应冷淡,已经出现了资金链断裂、员工工资不能正常发放。到11月7日,网元宣布旗下游戏《八仙外传》将于2011年12月25日停运,距离代理这款游戏仅半年时间。而就在此前7月份,中视网元副总陈楹在接受采访时曾“憧憬”从客户端游戏、单机游戏以及网页游戏多个方向来发展中视网元,双管齐下来布局新市场。

 

   2011年11月,大有时空被爆料大有时空称因公司资金不到位和项目质量差导致融资失败,已造成了两个月工资未发放消息。另外,旗下游戏《石器时代2012》相关的石器事业部很可能也将因此解散。随后,大有时空总经理李归鸽证实了资金锻炼的消息,他说,“大有公司从未接受过一分钱的风投,都是使用的自有资金”。

 

   如此种种,网游公司或是倒闭、或是破产、或是资金断链、或是市场平庸等等,小网游公司的生存环境愈发的恶劣起来。而除此外,还有不少网游产品已经步入“风烛残年”阶段,停运已经是必不可免的阶段。诸如盛大网游旗下《生死格斗OL》、久游旗下游戏《侠道金刚》、迅游科技旗下《迅游世界》、175平台下MMO-RSS游戏《第七区》等等,均已宣告停运。

 

   网易CEO丁磊曾说“网络游戏是每天睡觉都可以有成千上万收入的行当”可是如今看来,网游暴利的时代已经一去不复返了?而身处这个艰难时代的小厂商,是不是提前步入了网游的“冬天”?

 

   小厂商之劫?

 

  当网络游戏从卖方市场转向买方市场后,再香的酒也敌不过深巷子,游戏的市场运营工作显得更为重要,其中重要的一环就是广告宣传,依靠大量的广告投入来混个脸熟,虽然不一定会有效果,但必须做——也许大量投入广告费不一定能吸引到玩家的眼球,但不投入是完全没有可能吸引到玩家。

 

  但目前小网游厂商面临的问题是,天价的广告费让他们苦不堪言,单款产品的推广费已从全年120万元涨至最高1200万美元。2011年市面上的几款“大作”,如《星辰变》《鹿鼎记》等,产品推广费用无一低于3000万元。在游戏媒体广告频繁被“包场”的今天,广告费的上涨似乎也是大佬们建立起来的行业门槛,也是用金钱垄断资源打压竞争对手的一种手段。

 

   当然推广的手段不只是撒钱赚人气,还可以通过各类炒作来达到一定的宣传效果。但是就算你有宣传的路子,首先你得有一款品质保证的产品。

 

   对于小厂商来说,如果自己搭班子花费3-5年时间来研发一款“创新”产品,无疑是在自寻死路:没有投资、市场变化过快、技术更迭等等,都会让小厂商捉襟见肘。除了自主研发外,另外一条路子就是代理。但是目前精品大作的代理,大的网游厂商都盯着不放,有钱有平台的公司宁愿把产品都收归自己旗下,也不会别的厂商拿去威胁自己。

 

  最早的2001年,盛大30万美元拿下《传奇》代理权。到2002年,九城拿下《奇迹》代理权时,这个数字飙升到了200万美元,2009年网易的代理魔兽是2.146亿美元,腾讯代理《剑灵》则大致付出了超过5000万美元的代理金。国内网游市场“马太效应”愈发明显,腾讯、网易、盛大等一线企业的市场份额进一步增大。动辄数千万美金的代理费用,直接让小企业同有竞争力的海外大作绝缘。在这样的大环境下,众多创业型的网游公司无疑将面临更加艰难的生存环境。

 

   对于小厂商来说,如果自己搭班子花费3-5年时间来研发一款“创新”产品,无疑是在自寻死路:没有投资、市场变化过快、技术更迭等等,都会让小厂商捉襟见肘。除了自主研发外,另外一条路子就是代理。但是目前精品大作的代理,大的网游厂商都盯着不放,有钱有平台的公司宁愿把产品都收归自己旗下,也不会别的厂商拿去威胁自己。

 

   更为直观则是网游市场份额的占有率,排名前五的网游厂商已经占有整体网游市场份额的78%,而这个数字还会逐步增加。

 

   是福还是祸?

 

   除了爆料出来的这些厂商面临困境的情况,或许还有更多小厂商在如今畸形发展的网游环境下,苦苦挣扎。或许没有资金、或许没有平台、甚至连一款让行业知道的游戏产品都无法代理到,更甚至是连私服公司都争不过。 但是,可以设想,如果国内网游市场仅仅只剩下份额所占比列最大的前7家厂商,对于玩家、对于这个行业,是福还是祸呢?[编辑:七色]

 

最新评论

2011-12-24 20:41:5852pk网友 说:

任何行业都是这个样子 没有什么可惊讶的 冬天过去了就是春天,未必是游戏公司的春天 但一定是玩家的春天
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2011-11-17 15:26:5952pk网友 说:

能不能活下去,关键还是得看游戏品质怎么样
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2011-11-17 14:51:4352pk网友 说:

匿名的原帖:

又这么多公司倒闭和快要破产啊,网游危矣
冬天来了么
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2011-11-17 14:49:3752pk网友 说:

又这么多公司倒闭和快要破产啊,网游危矣
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2011-11-17 14:25:5152pk网友 说:

都折腾去把,没有几年的时间折腾了
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2011-11-17 14:24:0052pk网友 说:

大公司的扩张过于快速,小公司发展慢,步调不一致,口味不同
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2011-11-17 14:04:4252pk网友 说:

确实变了天了啊,冬天要来了
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2011-11-17 14:01:4252pk网友 说:

小厂商的生存空间越来越小,没有了良性的竞争,最后的结果只有一个。
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2011-11-17 13:51:2752pk网友 说:

大鱼吃小鱼,小鱼吃小虾,小虾没草吃,然后被饿死
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2011-11-17 12:57:5052pk网友 说:

市场机制优胜劣汰,目前低俗低质量网络游戏太多,高质量的精品网络游戏太少!
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