稻船敬二,了解游戏的人至少都有听过一两次的名字。他在任CAPCOM常务理事的过程中,成功开发并推出了《洛克人》、《鬼武者》、《丧尸围城》等多款游戏。而在当时,他还由于时常发表“日本游戏界已死”等言论,获得了不少关注。
去年11月,他离开工作23年的CAPCOM公司,创办了一家新的公司Comcept,正在朝着新的梦想进行着挑战。他为什么不当安全且级别也高的CAPCOM常务理事,开始新挑战呢?他在NEXON开发者会议NDC2011中说出了答案。
10年前,日本游戏市场迎来了鼎盛期。当时,若说索尼的PS2和任天堂的GAME BOY占据了全球游戏市场也毫不为过。但是,目前,日本游戏公司却在除日本之外的全球市场中没能继续10年前的辉煌。为什么会发生这样的事情呢?
“10年前,日本游戏公司已经开始傲慢并松懈。当时,日本游戏公司认为在游戏上,其他国家绝对不可能超越日本。但是这却是错误的想法。因此,目前日本用游戏公司仍在持续衰退。”
稻船敬二表示“傲慢的公司绝对无法成长”,并把日本游戏公司衰退的原因归咎于“傲慢”上。而他早在10年前就这么认为。同时,通过与中国、韩国等其他国家游戏开发人相遇,确信日本马上会被超越。
[详细]
|