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2010年12月
13
星期一
己丑年十一月初八

CTM的寂寞,来自彼岸

  12月8日是《魔兽世界》“大灾变”在北美地区正式上线的日子;12月9日,台服已经更新了这个新资料片。在艾泽拉斯大陆上的勇士们战胜巫妖王阿尔萨斯之后,WOW的一个新时代又要开始了,他们将面对的是死亡之翼耐萨里奥。
 

   

  CTM的寂寞,来自彼岸

  

 12月9日,台服已经更新了这个新资料片。

 

  对于大陆的五百万WOW玩家来说,又将面临再一次外服版本更新,而国服原地踏步的尴尬局面,尽管这已经不是第一次了。

  

  在前两次版本更新(燃烧的远征及巫妖王之怒)时,国服就有人受不了很难看到希望的等待转而去了美服或者台服。当然更多是去台服,但是由于大量的大陆玩家突然拥入原本人数不是很多的台湾地区服务器,由此带来的一系列问题(服务器拥挤和延迟、文化冲突和习惯差异)让台湾本土玩家怨声载道。

 

  特别是在国服开放TBC之后,这批跨海的大陆玩家纷纷回到国服,留给台服一地鬼服,这样的迁移让台湾玩家十分不满,而他们也称这些跨海游戏的大陆玩家为“蝗虫”。

 

  就如候鸟般的迁徙,台服与国服轮回般的转换,使得这种“蝗虫现象”成为一个“老生常谈”

 

的问题,但是总无法避免。相信很多玩家都非常不情愿的面对这个问题,但是他们不得不面对,这是玩家的无奈,而这也是一种“寂寞”,不论在哪个时代,不论身处何地。

 

  智凡迪之心,路人皆知

 

  大量的大陆玩家拥入台服对台服环境的影响是巨大的,首先服务器在线人数的猛增,原本顺畅登录的服务器一下子变得需要长时间排队,其郁闷也可想而之,而且服务器的负载升高导致服务器的延迟升高也让台湾玩家怨声载道。

 

  其次,随着玩家一起迁移到台服的还有大陆玩家的游戏习惯,两岸WOW游戏理念和游戏氛围的不同在冲突中被不断放大,这导致了台湾玩家对大陆玩家的反感和排斥。

 

  尽管TBC时期“蝗虫”过境之后给智凡迪留下了一地鬼服,但是智凡迪还是从玩家迁徙中看到了巨大的商业潜力,WLK在台服上线之后,其举行的多次活动颇有吸引更多的大陆玩家之嫌。而且在国服WLK上线之时,有记者提及智凡迪是否担心大量大陆玩家回归国服会对台服带来大量的玩家

 
 

流失,相关负责人表示:一旦《大灾变》上线,他们又会回来的。

 

  联盟或者部落,继续远征

 

  在台服上线《魔兽世界》第三部资料片时,《魔兽世界》大陆原代理九城的老总朱骏在微博发布消息称:“还玩魔兽?它老了!你也老了吗?”

 

  和朱骏不看好魔兽相比,玩家对于大灾变的热情却是非常高。由于国服目前并未有第三部资料片大灾变的开放消息,所以大量国内玩家在台服开放大灾变后大量涌向台服。

 

  即便是面对过万的网络延迟,很多玩家还是在台服迅速的展开了体验之旅,在资料片刚刚开启五小时后就出现了84级的玩家,还有体验新种族狼人的玩家,不到5小时就已经达到61级。也有很多玩家因为游戏太卡,放弃了冲级,而是转型职业技能升级,因此,很多服务器第一大宗师出现。

 

  魔兽台服第三部资料片《大灾变》的上线,引发了新一轮的跨海远征潮,作为众多魔兽玩家之中的你,是否正在打算远征?

  责编【七色】

  11月30日,中国网游企业最后一份三季报公布,盛大网络净利润人民币9930万元,比上年同期下降77%,随后股价应声下跌3%。

 

  在此之前,包括完美、网龙、金山、空中网等陆续公布财报,除腾讯、网易、搜狐畅游的营收和净利润出现增长以外,其余几家公司都出现了营收放缓,净利润下滑的情况。尤其是之前被投行普遍看好的完美时空,财报公布后更是大跌17%,表现出投资者抛售的决心。而在港股网龙的股价更是阴跌了一年,已经接近上市后的历史最低点。

 

  从整个行业来看,中国网游已经告别了过去高增长的态势,目前行业分化较为明显,整体情况已经不乐观,尽管网游娱乐产业仍旧前景十分广阔,但短时期面临的瓶颈却足以让一批公司倒下,那么到底是什么原因造成了这种情况呢?

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  很多分析人士认为,互联网下一个金矿极有可能在移动领域。

 

  美国苹果公司的App Stone向世界证明,一个相对封闭的网络一样可以创造出每年几亿美元的价值。在App Stone中,独立游戏最受玩家欢迎,比如一款流行的iPhone游戏《愤怒的小鸟》,下载超千万次,收益近千万美金,这在如今的游戏行业简直不可想象,iPhone游戏发展迅猛,短短几年间,已经威胁到了NDS和PSP这样的掌上游戏机,说它是金矿丝毫不夸张。

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  一部中文版的《搞笑漫画日和》让“坑爹”这个词广为流传,游戏损害玩家利益的问题,我们暂且叫他们“坑爹”吧!

 

  对于网游的收费,国内大多游戏是免费游戏(所谓的道具收费了),只有极个别的游戏:WOW、剑三,是时间收费,众所周知,盛大旗下的《永恒之塔》采用的是计时收费的运营方式。对于一个本来就计时收费的游戏,永恒之塔推出道具收费、鼓励挂机,引发玩家万人维权。

 

  WOW从来没推出道具收费,但是众所周知WOW是多么的赚钱,永恒之塔的最严重是外挂,不去寻找游戏本身程序或系统上的漏洞,去完善,而是推出道具来榨取现在玩家们更多的利润,拆东墙,补西墙,等到一个墙都没有的时候,你们就自己欲哭无泪吧!永恒之塔在不改变,离塌不远了。[更多]

 

 

  大灾变的开启,不知道又有多少寂寞的玩家开始远征。面对来自海对面的诱惑,不惜忍受高达数万的延迟和长久的排队,就为了体验那CTM所带来的快感。然后就如隔衣搔痒,心中充满了难以言辞的快感,但却始终达不到迸发的高潮。

  其情可怨,其心可怜,其身可悲!

 

  我们只有来一次自我的革命,才能实现凤凰涅;我们只有打烂所有的坛坛罐罐,才会重新变得强大起来。--- 雷军 UCWEB董事长 金山公司前总裁兼CEO

 

  这是三年来我第一次出现在我们金山的员工会上,内心感慨万千,一时间不知从何说起。在过去的三年里,虽然我努力将金山放到内心深处,但是每次走进金山办公室,每一次看到金山的同学们,每次在媒体上读到“金山”这两个字,都会心潮澎湃。

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  中国互联网公司的最新一次上市潮,没有赢得公众的喝彩!

 

  从酷6借壳上市开始算起,这是一次由视频网站所主导的集体上市行动。然而,中国经济的强势增长,并未惠泽视频行业,羞于启齿的行业性亏损,如同挥之不去的梦魇,使得它仍像一个未曾体验成人加冠礼的纤纤弱童。

 

  即便如此,它们竟然成了资本市场的“亲爱宝贝”。期待回报的风险投资人巴不得它们早日上市收回投资,活跃度下降的国外资本市场也需要中国新鲜血液的刺激,在内外力的共同作用下,中国互联网公司,带着一身的隐疾,奔走在了上市之旅。

 

  目送着远去的背影,沉重的叹息蓦然响![详细]

  近日《魔兽世界》的制作人DavidKosak在接受媒体有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都仅是传言。


  另外他们二人也提到暴雪计划于魔兽世界外再制作一款网游作品,暴雪官方论坛也在魔兽专区中发起了不少关于“设计下一款网游”的招聘帖。[详细]

 
 

策划:charle

责编:七色

美工:李霖

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