今日天气 全省:,东风3级,气温9℃-22℃    合肥:晴转多云,东风 < 3 级,气温9℃-20℃       第16期
 
2010年11月
1
星期一
己丑年九月二五
  360和腾讯QQ的斗争已经不仅仅之停留在口水上了,背地里的动作也是明目张胆起来。法律的手段,技术的手段,和舆论的手段,无所不用其极。眼见得,数亿用户的电脑桌面俨然成了这两家互联网公司私人的“后花园”:今天你放一把火,明天我撒一拨水。而他们的名义竟然都是一样打着“保护用户的利益”。诚如当年日俄在中国东北边境的战争一样,实在是一个笑话。
 

  手段不高明 当了婊子还想立牌坊

 

  2010年7月,《计算机世界》刊登了一篇文章题为《“狗日的”腾讯》封面头条,坐拥6亿活跃用户的腾讯QQ显然成了互联网的公敌。而就在此前,腾讯QQ医生升至4.0版并更名为QQ电脑管家,新版的功能直指360核心功能。而这也埋下了360反击QQ的因果。

 

  360向腾讯QQ宣战,明眼人都能看得出来是为了什么。凭借“流氓软件”3721出身的周鸿祎,这次打着”隐私牌“,本来很好的在公关舆论上占了先机。然而后来360的手段终究不是怎么高明,抓住腾讯掌门人马化腾的经济适用房补贴的这个不是辫子的辫子来说事,只能让不明就里的人认为360是一个纠小因而施以报复的“伪君子”!

 

  而随后推出的360扣扣保镖以及360安全聊士(基于Internet的即时寻呼软件,讲明了就是360版QQ),更是将360之野心昭然若揭。

 

  腾讯在业内的口碑本就不好,此前甚至被舆论称为“创新杀手,剽窃之王”,垄断了大部分互联网领域。360以其人之道还治其身,虽说不差,但是他的口号却是“为了用户的隐私安全”。咋一看

 

似乎在理,但是仔细想想却差之千里。

 

  按360所说的,QQ偷窥用户的隐私,可是反过来问,360又是怎么知道的?360又是如何知道哪是用户的隐私?360又是如何连“QQ偷窥用户的隐私”这般隐私的问题都能发现?周鸿祎就是真得“把裤子脱了”,以难以证明自己“是干干净净的”。

 

  结合360后期的动作来看,显然是“挂羊肠卖狗肉”!“为了用户”的口号,360喊的,QQ也喊的。谁又真正从用户出发呢?诚然是一个笑话。

 

  玩家为幌子 代理更换牵扯用户利益

 

  也许还有老一辈的游戏玩家能够记得韩国MAGICS公司旗下的《破天一剑》这款游戏。当年韩国Magics公司宣布旗下经典产品《破天一剑》已经被北京伙聚联合网络服务有限公司以1700万元的高价代理后,原代理商中广网对此事毫无回应、仍旧继续商业运营。伙聚联合曾派专人多次联系中广网,但双方沟通的不顺畅、甚至打起了口水仗:

  伙聚:我们已经准备好了用户数据交接的一切接收工作,并且希望原代理商能够尽快地把完

 

整的用户数据交接给我们,便于老用户能以合理的身份早日顺利进入《破天一剑》资料片。

  中广网:我们与伙聚并没有任何合同或合作关系,因此公司没有义务也没有理由将数据交给伙聚。

  伙聚:我们双方应该及时地解决数据移交,保证老玩家的切身利益。

  中广网:中广网与伙聚并没有任何合同或合作关系,我们不会进行数据的交接,我们自己会维护玩家的利益。

 

  从这些口水仗中看到的最多的字眼就是“玩家的利益”:失去代理权的公司想着玩家的利益,获得新代理权的公司也为玩家利益着想,可是最后的结果又是如何呢?伙聚开服将新游戏命名为《新破天一剑》,且玩家数据等皆没得到保留。

 

  而在此类游戏代理转换的事例中吵得最火的要数《魔兽世界》的代理转换,尤其是九城在交接前更新了“有权删除玩家数据”的补丁后,更是闹得沸沸扬扬。而类似的事件还有火石的《水浒Q传》的代理转换等。这其中有的玩家的利益,通过努力争取得到了保障;而有的玩家,对游戏大量的时间和金钱的投入则付之了流水!

 

  【小结】360和QQ的斗争还没有结果,而用户利益的保护斗争我们玩家自己更要清醒起来!

【撰文:帅帅】

  今年的国内市场上已经拥有《创世西游》、《水浒Q传2》、《聊个斋》、《梦幻聊斋》等一批3D回合制网游产品陆续开测,沉寂数年的回合网游市场或将迎来一波3D化浪潮。

 

  06年至今,中国各细分网游市场均有3D大成之作,甚至部分3D产品已占据行业主导地位,如MMORPG领域的《魔兽世界》、舞蹈领域的《QQ炫舞》、竞速领域的《QQ飞车》、FPS领域的《穿越火线》,无一不是百万级大作。反观回合网游市场,除一些2.5D或者准3D产品试水以外,至今尚无一款真正的3D回合概念产品浮出水面。

 

  众所周知,近年来回合网游市场落后于其他游戏类型发展,但某国内研发人士表示,3D并非一定是回合网游的创新趋势。3D并非一定是回合网游的创新趋势。回合制网游拥有独特的固态形式,包括5V5战斗和踩地雷遇敌等模式,对3D需求不大,“这不像FPS射击游戏对立体空间真实性要求很高”;另外,回合网游主要是剧情和PVE等休闲玩法。很多玩家玩的是人与人之间的策略,不存在必须3D支持的玩法。

 

  事实上,回合制网游十年发展,历经网络化、国产化、同质化的一波三折,无论玩家、厂商是否真的做好了迎接回合网游3D化的准备呢?第一,3D玩法创新的同时,如何尊重玩家的操作习惯;第二,3D画质进步的同时,如何保证客户端的运行效率。或许,只有在解决了这2个问题的前提下,回合网游3D化才不再是一个遥不可及的梦想。[详细]

 

  中国网络游戏经历十年的高速发展,最近一年来发展速度开始趋缓。在整体发展趋缓的背景下,透射出的是玩家选择越来越理智、口味越来越刁钻,加之"游戏免费、道具收费"等推广模式的层出不穷,催生了一大批蝗虫玩家,他们不断在诸多免费游戏之间迁徙,使得网络游戏的用户流失率不断攀升。众多的研究机构发现,哪家游戏公司能牢牢抓住国内市场上的流失玩家,哪家公司就将在未来的竞争中建立优势。

 

  据资料统计,国内蝗虫玩家达到五千万,5千万蝗虫大军,意味着5千万潜在的APA。巨人、盛大、网易先后推出老账号回购计划,挖掘老用户资源,表明国内网游厂商正在重新审视对流失玩家的态度,并且越来越重视引导流失玩家的回归。[详细]

 

  业内分析认为,与之前相比,此次《天下贰》回购老账号的条件相对简单,优惠幅度更大--保底30元外加原账号消费额度50%消费返还,更易被玩家所接受。不论是何种形式的账号回购,其目的都在于锁定旧有玩家,降低玩家流失率,表现出厂商对老用户的十足诚意和决心。[详细]

  虽说面对国内的游戏审批制度,作为代理商似乎有些无能为力,但在现有的能力基础之上做好服务这便是代理商的义务了,忽悠玩家可不是闹着玩的,毕竟玩家们都是花了钱的,顾客就是上帝,这句话放之四海而皆真理!

 

   九城副总裁朴舜尤在接受采访时表示,《FireFall》除了在美国运营时要交差一些比较便宜的月费加道具收费外,该款游戏将在全球实行免费制。朴舜尤称FireFall实行免费游戏制,这也是Red5创业的理念,决定做免费游戏更符合中国玩家的需求。九城投资后,他们会根据中国玩家的收入来做开发。

 

  针对“全球化”,朴舜尤称,会用“中体西用”这个词来概括,就是用我们的资本去投资和收购最适合的国外公司,让他们开发最适合他们市场的游戏,Red5是第一步。之后会有更多的这样的行动,运营、开发、授权、都是要综合性的全球化发展。[详细]


  当被问及最难以接受的外界评论是什么时,史玉柱表示,自己的胆子被外界“放大”了。史玉柱回忆称,从巨人12年前遭遇危机起,自己的胆子“由大转小”,并从此形成了一个时期只做一件事的习惯。史玉柱解释,这也是巨人公司一直有巨额流动资金、不再负债的原因所在。

 

  对于宣称“我的失败经验最值钱”的史玉柱而言,“胆小”的背后,是那场被他形容为“轰轰烈烈”的曾经的失败,以及长期的痛定思痛。从大刀阔斧到不再冒进,凭借对市场和用户的精准把握,史玉柱重新回归心无旁骛的轨道。

 

  史玉柱:我以前胆子很大,其实这12年(里)我胆子是最小的。为什么帐上放那么多现金,不敢负债?我一个时期只做一件事,其实是胆小的表现。至少我认识的几十个企业家里面,(我是)胆子最小的,而且是大家公认的,赌徒的反面。[详细]

  近日,网络上转载火热的美女姐妹花联手"集邮男玩家"的话题,成为网友热议的焦点。据了解,这两位美女姐妹均为同一款网游的忠实玩家,她们在博客中公布将"集邮"男玩家的消息,引来众多网友的支持与追捧,知名度迅速攀升。


    如今,在网络大潮的推动下,我们在关注新奇、关注亮点的同时,如何巧妙的借助东风进行网游营销或许也为我们留下思考的空间,我们期待出现更多有别于"小月月"等网络恶搞营销的高明营销手段,这也成为整个行业共同发展努力的方向。至于两位美女姐妹究竟会搜罗到哪些英雄或美男?自会有观众紧密跟踪关注。[详细]

 
 

策划:charle

责编:七色

美工:李霖

投稿热线:news@52pk.com