第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)VR游戏组评委张弢简介
发布时间:
16-09-21 14:42 来源:
官方 作者:
CGDA 责任编辑:
七色第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。
而CGDA的评委也是国内最为顶尖的相关领域的权威人士,下面就让我们来了解下VR游戏组评委张弢。
张弢曾是国内最优秀的虚拟引擎技术专家之一,也是较早对VR和AR进行关注并投身其中的游戏人。
早在2002年就进入游戏开发领域,曾在多家游戏公司负责美术制作工作,2006年加入Epic Games China之后,担任首席技师美术,负责虚幻引擎的支持与培训工作。
2009-2014年间,负责全球使命网游版与手游版开发,逐步转向游戏制作人。
2014年加入腾讯,负责《无尽之剑-命运》Xbox one版产品开发,并领导VR预研项目工作。
2016年创立了钛核网络并担任CEO,专注于VR游戏开发。团队的首款游戏《奇境守卫》已经登录HTC Viveport,并与Vive硬件一同捆绑销售。
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