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DataEye:15年中国移动游戏市场达514亿
近日,DataEye发布《2015年中国移动游戏行业年度报告》,数据显示,2015年中国游戏市场收入规模达到1407.0亿元,同比增长22.9%;2015年中国移动游戏市场规模达到514.6亿元,同比增长到87.2%;在用户方面,2015年中国移动用户规模达到...
TAG标签:产业发布时间:01-28 作者:佚名 -
游戏产业放缓明显 2016年并购大战或即将开始
2014年全球移动游戏收入规模为245亿美元,2015年达到301亿美元。在刚刚结束的“第三届移动游戏产业年度高峰会”上发布的《2015全球移动游戏产业白皮书》显示,亚太地区仍是全球手游业产值最高的地区,中国2015年产业收入达65亿...
TAG标签:游戏行业发布时间:01-22 作者:佚名 -
Nexon移动游戏高管:手游存活十年才算成功
近日,Nexon M的总经理约翰·罗宾逊(John Robinson)在接受外媒记者采访的时候表示了极大的野心,他们希望自己公司旗下的每一款移动游戏的服务周期都能够达到十年以上。
TAG标签:Nexon发布时间:01-19 作者:佚名 -
第五届全球移动游戏大会倒计时50天
今天,时值GMGC2016倒计时50天,主办方GMGC开行业之先,提前公布了此次盛会的灵魂内容——双主论坛(游戏领袖峰会+泛娱乐主题峰会)的演讲及对话议题。
TAG标签:倒计时发布时间:01-18 作者:佚名 -
移动游戏全球融合趋势明显 TFC为企业搭建出海桥梁
第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将加速国际化步伐,为国内游戏“走出去”和海外游戏“引进来”提供最具价值的交流平台。
TAG标签:移动游戏发布时间:01-06 作者:TFC -
《轩辕剑三:云和山的彼端》将移植移动端
游戏使用全新Windows的引擎,后来被大宇公司的多款游戏所采用。游戏于20世纪的尾声,1999年12月份发布。因电视剧而让更多人熟悉的《天之痕》即是《云和山的彼端》的外传作品。
TAG标签:移动游戏发布时间:01-02 作者:佚名 -
2015全球移动游戏市场收入超300亿美元 中国排第一
Newzoo最新报告指出2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一。
TAG标签:产业发布时间:12-23 作者:佚名 -
2015移动游戏业十大关键词 GMGC2016聚焦Game2.0
全球移动游戏联盟GMGC把将于明年3月7-9日举办的全球移动游戏大会的主题定调为:Game2.0。
TAG标签:产业发布时间:12-22 作者:GMGC -
百度架构调整 移动游戏业务及团队将转入MSG
James Lu携贴吧业务及团队,王菲携移动游戏业务及团队转入MSG。任命James Lu为MSG副总经理,向李明远汇报。
TAG标签:百度发布时间:12-16 作者:佚名 -
Q3移动游戏收入146.3亿 全年破500亿成定局
伽马数据(CNG中新游戏研究)总经理王旭指出,算上这一最新数据,2015前三季度累计收入已经超过350亿,按照目前这一市场的增长速度,全年移动游戏收入突破500亿将成定局。
TAG标签:产业发布时间:12-14 作者:佚名