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雨果奖首次开设电子游戏奖项 六款游戏提名现已发布
近日,雨果奖从去年的电子游戏作品中挑选出了6款作为最佳电子游戏奖项提名。针对这些提名的投票在4月开始,一直持续到2021年11月19日,也就是说,我们一时半会还看不到最终的胜者。
TAG标签:电子游戏发布时间:04-19 作者:3DM -
全球26亿人打电子游戏!赫尔曼:游戏将会创造新世界
完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义。近日,据新浪科技报道,企业家赫尔曼在TED演讲中称全世界有26亿人玩电子游戏。
TAG标签:电子游戏发布时间:01-20 作者:游侠 -
美国心理学家表示 80%的枪击案凶手不喜欢电子游戏
近一段时间,美国总统特朗普邀请游戏业内人士前往白宫商讨暴力游戏的事情引起了很多玩家的关注。从目前的消息来看,特朗普有意针对一干射击游戏采取新的限制。然而近日,美国的一位大学心理学家却表示,80%的大型枪击案...
TAG标签:电子游戏发布时间:03-11 作者:52pk整理 -
电子游戏从业者现在应考虑借助AI技术
电子游戏行业算是娱乐行业最大的一个领域了,而且无疑也是发展最快的。不仅如此,电子游戏在本质上对高科技有较高的要求,其产业发展在很大程度上依赖于processing技术、图像、界面等相关技术的进步。
TAG标签:产业发布时间:11-07 作者:佚名 -
电子游戏潜能巨大 助力应对新型教育挑战
电子游戏并不像大多数人想的那样肤浅,而是形式多样,极富内涵。它拥有巨大的潜能,能帮助人们应对21世纪的教育挑战。
TAG标签:产业发布时间:08-08 作者:佚名 -
Kickstarter半年数据:桌游募资超电子游戏六倍
今年到目前为止Kickstarter平台上最为成功的实体桌面游戏类募资项目——这个项目在Kickstarter上募集到的资金超过了540万美元——是一款根据电子游戏改编而来的实体桌面游戏《黑暗之魂》(Dark Souls)。
TAG标签:电子游戏发布时间:07-05 作者:佚名 -
再来一局就睡!国外研究称电子游戏易让人失眠
研究发现,许多人会选择牺牲睡眠时间来游戏,研究人员推测,视频游戏能够让部分人群上瘾。
TAG标签:产业发布时间:06-20 作者:佚名 -
趣赢娱乐:中国电子游戏2.0时代的“破局者”
趣赢娱乐团队负责人这样说,“客户对品牌的好感度,最终决定了一个品牌的生命周期。所以趣赢娱乐,从一开始就立足于娱乐体验,充分尊重客户的利益,我们倡导的是用户利益至上。
TAG标签:产业发布时间:03-29 作者:佚名 -
开发者新机会 电子游戏也用上了情绪识别技术
在使用Affectiva技术之前,Nevermind游戏就已经尝试过一些反馈方法。通过生理感应器(玩家需要单独购买),他们可以测试玩家的心率,并对游戏做出调整。
TAG标签:玩家发布时间:03-08 作者:佚名 -
世界上第一款家用电子游戏登上Apple Watch
“Pong”它是第一款可以四人同时参与的游戏。这个游戏最后被命名为“Pong”有2个理由:球撞在物体上就发出这个声音(在字典里“pong”被定义为空旷响亮的声音),而现实中“Ping-Pong”也已经有了版权。
TAG标签:产业发布时间:02-19 作者:佚名