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叫好不叫座!《忍者龙剑传4》销量惨淡
根据光荣特库摩近期发布的财报来看,传统act系列《忍者龙剑传》的回归似乎并没有引起玩家的热潮。《忍者龙剑传4》的销量惨淡,尽管总体上获得了评论家和玩家的一致好评。
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:01-27 作者:3dm编译 -
《忍龙4》DLC明年推出!增加武器、剧情和新模式
忍者组总监平山正和近期接受日媒GameWatch采访时透露,《忍者龙剑传4》DLC预计将于2026年推出。
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-30 作者:游民星空 -
时长适中! 《忍者龙剑传4》通关时间揭晓
距离上一部正统《忍者龙剑传》游戏发售已过去十三年有余,这段漫长的等待终于随着《忍者龙剑传4》的发布画上句号。长久以来,粉丝们一直恳求Team Ninja重启该系列,因此尽管本作实际由白金工作室主导,想必大家仍好奇...
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-21 作者:3DM编译 -
《忍者龙剑传4》10月21日上午9点全球解锁
今日,Xbox官方通过社交平台发布了《忍者龙剑传4》全球统一解锁时间图。根据官方信息及PlayStation商店页面显示,游戏将于北京时间2025年10月21日在全球范围内同步解锁,不设区域分批上线。这意味着玩家将无法通过切换时区...
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-16 作者:3DM编译 -
人人都是高手《忍者龙剑传4》难度系统详解
由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的...
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-15 作者:3DM整理 -
最难白金奖杯!《忍者龙剑传4》奖杯列表泄露
在《忍者龙剑传4》正式发售前,其完整的PlayStation奖杯列表已在网络上提前曝光。此次爆料来源于知名奖杯攻略网站PowerPyx,揭示了本作白金之旅依然充满挑战。
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-14 作者:3DM整理 -
《忍者龙剑传4》难度模式介绍 选择你想要的挑战
《忍者龙剑传4》即将正式发售,近日Team NINJA发推文,介绍了本作的三种难度模式:英雄模式、普通模式和困难模式。一起来看看吧!
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-11 作者:3DM整理 -
《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时
《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与中尾裕治(白金工作室),询问他们对于这款新作的设计...
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-10 作者:3DM整理 -
小20个G!《忍者龙剑传4》PC主机预载已上线
Xbox Series X|S及微软商店PC版《忍者龙剑传4》现已开启预载,这款由Xbox游戏工作室、Team Ninja与白金工作室联合打造的动作冒险游戏下载容量随之揭晓。主机版文件大小较为合理,但PC版容量明显更高,建议存储空间有限的玩家...
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:10-09 作者:3DM编译 -
《忍者龙剑传4》总监:隼龙可玩章节内容充实!
在科隆游戏展上的最新亮相中,《忍者龙剑传4》的表现愈发亮眼,距离10月的正式发售也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导位置,玩家们也好奇究竟能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。
TAG标签:忍者龙剑传4发布时间:08-27 作者:3DM整理