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LOL设计师谈5.18:英雄改动旨在让S5总决赛百花齐放
《英雄联盟》总决赛下月将来袭,那么即将到来的5.18版本将是世界大赛采用的最终版本,关于这个版本的科学性设计师做出了相关说明。
TAG标签:LOL发布时间:09-17 作者:佚名 -
《魔兽世界》设计师谈7.0:不能让玩家等太久
《魔兽世界》7.0资料片自公布以来引发了诸多关注,而近日外媒近日采访了开发团队的两位核心成员,透露了关于新资料片的诸多新内容。
TAG标签:魔兽世界发布时间:09-12 作者:维他命C -
LOL设计师谈审判系统:态度积极的玩家会获得奖励
《英雄联盟》的人气之高也就决定了游戏中玩家素质也是有高低,而全新的审判系统就是针对这一问题,Riot设计师Lyte近日就表示,除了惩罚消极玩家,对于态度积极的玩家会有奖励。
TAG标签:LOL发布时间:08-31 作者:佚名 -
《细胞分裂》设计师离职亚马逊 重回育碧
霍肯曾于2001年6月-2010年5月期间供职于育碧蒙特利尔工作室,担任创意总监,参与过《细胞分裂》、《细胞分裂3:混沌理论》和《孤岛惊魂2》的开发。
TAG标签:设计师发布时间:08-31 作者:佚名 -
《守望先锋》研发细节揭秘 新的游戏模式即将到来
暴雪在尝试新的游戏模式,但还没有准备公布。然而,模式是为展现英雄光彩而做的,这是才是真正的游戏核心。
TAG标签:网游发布时间:08-14 作者:佚名 -
LOL设计师访谈:曾尝试开发投票踢人功能
LOL的设计师声称之前设计过相关的“投票踢人”功能,但结果却不是很尽如人意。
TAG标签:网游发布时间:07-22 作者:佚名