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拉瑞安工作室公布《博德之门3》新更新细节

发布时间:2020-10-28 10:28 来源:3DM 作者:liyunfei

  今天,拉瑞安工作室公布了《博德之门3》的新更新细节,此次修复了许多游戏内的问题。

拉瑞安工作室公布《博德之门3》新更新细节

  官方原文:

  又到了大更新时间。不过这一次,亲爱的玩家们你们不光可以感受到游戏体验提升,还可以直接“看”到它们。正如我们之前所说的,抢先体验是一个不断提升和优化游戏每一处细节的过程,这包括了所有你能“看”和“听”到的元素。在这次更新中,我们修正了常见的诸如下图的角色动画问题。这个家伙之前有点歪脖子,我们很确定他还没买过医疗保险,所以我们帮了帮他。如你所见:

  本次更新不仅仅是这些小调整。正如玩家朋友们所知道的,尽管你们中的许多人已经游玩了抢先体验的内容超过上百小时(惊了!),你们依然还没有接触到全部内容,因为无数新内容正被添加到游戏中。举个例子,一段缺失的动画,曾经是一片黑暗,现在充满了光明

  看看你们是否能发现游戏中的不同之处,或阅读本篇社区更新的补丁说明(包含剧透)。我猜你们应该忍不住…

  有一首歌被我们的动画团队重新拍摄了,希望你们能重新看一看。需要提示吗 —— 我们已经观察了Youtube和直播以及各种视频里你们对于它的反应,令人感动。一边看你们玩,一边改进它,这带给了我们十足的动力。

  而说到音乐和乐趣,上周的游戏音乐节 - Symphony of Sin音乐会,包括了《博德之门3》中部分音乐的现场表演,以及来自《神界:原罪2》游戏的动人曲目。你可以在Youtube上观看该视频。值得一看:https://youtu.be/3duWZPJm-9s?t=1202

  讲到这里,让我们来看看这些让我们笑了一整周的数据。

  每个人都知道,你可以在《博德之门3》中摸摸狗狗,但是你知道这只狗狗被摸了40万次吗?真是个可爱的家伙,值得大家都来摸一摸。

  说到可爱的家伙,上周我们讨论了盖尔是如何被反复蹂躏的。看看这周情况如何吧。

  他无疑扮演着队伍里最“浪漫”的角色,被33%的玩家所攻略。影心紧随其后,与31%的玩家坠入爱河,反之亦然。

  1.37%的玩家选择独自安寝,这样也挺好的!我们还有一些其他的统计数据,但如果你先玩玩应该也会很有趣。我们大数据的凤毛麟角与实际游戏里的“浪漫因素”并没有什么影响。当然啦,营地里的星星之火还是可以燎原哦。

  还有一件没那么“浪漫”的事情(这要取决于你的品味),5.87%的玩家试图偷走戒指...但26.3%的玩家只是舔到了脚趾。如果你还有没玩到那个地方,那等你玩到时就知道了。我们还在聊关于失败的统计数字,尽管有许多玩家最终到达了幽暗地域,但40.79%的玩家向着那个又大又黑的洞穴中跳下去后就那样摔死了。因为他们忘记使用羽落术!

  我们把最有趣的事情留到最后聊,这部分包含剧透。(剧透警告!)如果你不想被剧透,就先不要读这部分内容。 要知道在游戏中的某个节点,你会面临一次选择。要么去帮助提夫林对抗地精,要么同要求打开大门的明萨拉一起突袭德鲁伊林地。

  74.85%的玩家站在提夫林的一边,而25.15%的玩家会支持明萨拉。看上去玩家更愿意站在正义的一边。

  更新日志:

  改进:

  优化了整体音效设置,提高了在较低配置机器上的性能表现

  对游戏中的一些戏剧化过场画面进行了打磨

  借机攻击的标识现在会隐藏对看不见的敌人的指示

  改进了一些教程阶段信息出现时机的安排

  改进了角色创建中技能选择阶段的易用性

  增加了新的与战斗相关的教程信息

  聆听其他玩家的对话时,可以准确地显示其他玩家的掷骰子情况

  路标不可用的原因现在会显示在地图上

  在从一个角色切换到另一个角色时,可以准确地取消前者的法术准备状态

  修复:

  修复了特定的驱动和硬件组合在游戏启动时的崩溃问题

  修复了在突袭林地后与赛夫洛交易时的崩溃问题

  修复了与动态添加项目相关的对话中的崩溃问题

  修复了战斗AI的崩溃问题

  修复了移动平台可能出现的崩溃问题

  修复了一个在对话中加载存档时的崩溃问题

  修复了当用一个法术摧毁多个友军时的崩溃问题

  修复了一个与清理资源(加载存档或返回主菜单)有关的崩溃

  修复了在地图转换时有人加入导致卡死的问题

  修复了一个在有人离开游戏时触发对话导致卡死的问题

  修复了当另一个玩家卡在“对话中”状态时不能再在主机上保存的问题

  修复了玩家在选择与明萨拉战斗后,卡在营地内的同一对话框中的问题

  修复了人物在施法前被击倒会卡在动画中的问题

  修复了加载后角色不在正确位置的问题

  修复了与盖尔对话和召唤魔网后无法与团队成员对话的问题

  修复了在没有法术位时无法使用某些法术卷轴的问题

  修复了一个罕见的问题,即玩家在启动时没有配置文件,需要选择配置文件或创建一个新的配置文件

  修复了当多个标记指向同一对象或位置时,任务标记不能正确显示的问题

  修复了如果玩家在之前已经进行了长休后,提夫林的庆祝活动不能正确进行的问题

  修复了保存并重新加载后螺壳舰上的门重新出现的问题

  修复了埃赛尔在战斗中离家导致不会触发伏击的问题

  修复了几个与游戏中的过场画面有关的小错误

  修复了区域法术不针对隐形角色的问题

  修复了由于召唤道具没有主人而导致召唤物无法加入战斗的问题

  修复了地精不能正确使用战鼓的问题

  修复了偷窃进度不同步的问题

  修复了游戏存档的截图太暗的问题

  修复了多人游戏中法术声音不能正确播放的问题

  修复了在另一个玩家加入触发对话会导致长时间黑屏的问题

  修复了赛夫洛在战斗中触发对话的问题

  修复了切换配置文件时音频设置不会重置的问题

  修复了在交易窗口中无法正确切换角色的问题

  修复了不能点击你能看到的位置的问题,改善了导航功能

  修复了吉斯人在莱埃泽尔从未被招募的情况下变得敌对的问题

  修复了使用激励点时的额外重投问题

  修复了使用激励点或获得另一个激励点后,激励点无法提升的问题

  修复了一个在谜题已经解决后,隐藏的宝库入口会再次关闭的问题

  修复了将一个道具标记为商品的设置不正确的问题

  修复了在交易窗口中可以选择召唤物的问题

  修复了扎瑞尔的提夫林牧师不能升到4级的问题

  修复了角色创建界面的颜色工具提示

  修复了角色有时会从移动平台上掉下来的问题

  修复了火炬的一些动画问题

  修复了迷踪步技能可以选择无效目标的问题

  修复了完全不能看到其他玩家的隐匿召唤物的问题

  修复了在将角色分离和重新连接到组中时,团队成员被重新排列的问题

  修复了某些装备在卸下后仍然产生声音的问题

  修复了一些纹理和皮肤的问题

  修复了本地化的一些小问题

  修复了行动日志的一些小问题

  针对Mac平台的优化:

  现在在mac平台上也可以自动生成崩溃报告了。

TAG标签: 博德之门3
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