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《堡垒之夜》正式支持RTX光追技术 性能大幅提升

发布时间:2020-09-02 08:54 来源:3DM 作者:liyunfei

  今日(9月2日)英伟达正式发布了Ampere安培架构的RTX 3090/3080/3070系列显卡,黄仁勋还宣布《堡垒之夜》将支持RTX实时光线追踪技术,支持DLSS技术,首发支持NVIDIA Reflex。《堡垒之夜》的游戏性能将得到大幅提升,更具美感,互动性更强。

  游戏预告:

  英伟达GeForce全球市场副总裁Matt Wuebbling表示,"Epic Games正在将成为流行文化的《堡垒之夜》变成一个展示竞技游戏如何随技术进步而改进的平台。《堡垒之夜》玩家将体验更高级别的光线追踪、由英伟达DLSS驱动的AI加速帧率,以及全新的低延迟电竞技术套件英伟达Reflex带来的震撼视觉效果。"

《堡垒之夜》正式支持RTX光追技术 性能大幅提升

 

  Epic Games图形部门工程总监Marcus Wassmer表示,"GeForce RTX 30系列是英伟达深耕光线追踪和人工智能研究的见证,第二代光线追踪、人工智能与DLSS的创新应用,以及大幅提升的原始性能,使GeForce RTX 30系列能带来真正令人印象深刻的游戏图形技术。"

  《堡垒之夜》将添加对四种光线追踪功能的支持,以获得更沉浸的游戏体验,其中包括:

  1、光线追踪反射:重现光线在光滑和金属表面的反射方式,包括窗户等光滑的自然镜面。2、光线追踪阴影:准确模拟大量表面的阴影,同时增强表面和接触细节,并修复与传统阴影技术相关的问题。3、 光线追踪全局照明:以大幅提高的精度计算全局照明,以前所未有的细节、保真度、清晰度照亮游戏的环境、玩家和角色。4、光线追踪环境光遮蔽:在物体或表面相遇的地方,光线会被遮挡,产生微妙的阴影,可以突出最细微的表面细节。

《堡垒之夜》正式支持RTX光追技术 性能大幅提升

  《堡垒之夜》还将加入全新的RTX Treasure Run地图。该地图突出了《堡垒之夜》加入的新技术。玩家将降落在博物馆的入口处,挑战突出不同光线追踪效果的寻宝游戏,一路探索镜子大厅、中世纪城堡和丛林,攀爬一座巨大的雕像,探索一个缩小的科学实验室,在最短的时间内发现最多的宝物。以上技术和地图,都将登陆《堡垒之夜 第二章-第四季》。

  光追开启/关闭对比:

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