7月14日,《死亡搁浅(Death Stranding)》将正式登陆PC平台。GameSpark编辑部采访了小岛工作室的首席技术官酒本海旗男和传播部负责人齊藤昭義,询问了有关该作在PC上的各种表现以及小岛工作室的现况。以下是采访内容:
PC版《死亡搁浅》是否有支持Mod制作者的工具
酒本海旗男&齊藤昭義(后简称小岛工作室):我们不打算提供开发工具包或教程。但是,就像我们在“照片”模式下所做的努力,我们希望提供一种机制,使得即使在游戏发行后经过很长时间,该机制也能让用户长时间在游戏世界中持续性的游玩。这次,我们的目标是为PC用户带来《死亡搁浅》并让他们享受游戏。
是否会在PC/PS4版本的游戏中提供互相独立的服务器?例如PS4用户建造的建筑是否可以被PC用户使用。
小岛工作室:这次,我们将为PC版本的用户准备一个新服务器。因此,PS4版本的游戏玩家和PC玩家之间不能进行跨平台联机。您可以从Steam和Epic Games商店购买PC版本,但是无论您从哪个平台购买PC版本,(PC平台之间的用户)都可以相互合作。
与《半条命》的合作是如何开启的?请告诉我们有关联动内容的未来发展。
小岛工作室:当我之前访问Valve时,有人提出一个设想,说“如果我们将来可以合作”。作为小岛工作室,我们重视开发人员之间的协作和关系,因此我们会积极考虑。当然,最重要的是为所有用户提供一个又一个的惊喜,使他们可以享受乐趣。与《半条命》的这种合作原本是作为复活节彩蛋计划实施的,但是我们收到的反馈非常热烈,这令我感到惊讶和高兴。另外,我想再次重申未来合作计划的详细信息,因此请玩家们稍安勿躁。
请告诉我们,小岛工作室叙事团队对当下受到影响人们被迫增加社交距离,彼此保持隔离状态的情况有什么看法?这样的隔离恰好与《死亡搁浅》中的“分离”主题相对应。
小岛工作室:在计划和制作《死亡搁浅》时,我不知道会发生今天人们无法密切接触或者外出的情况。重新连接这样的世界中的人们是这项工作的主题之一。我们希望游戏体验能鼓励我们在现实世界中努力向前推进一小步。