近日,索尼透露了旗下新作《往日不再》的一下新情报,关于游戏武器等级系统和近身格斗系统,下面一起来看看吧!
在《往日不再》中,武器将会有五个不同的等级,最高等级为“Special Forces Condition(特种部队)”,最低等级为“Junk(垃圾、废物)”,每个等级的武器属性都不想同,玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。
当然,玩家在选择武器的时候不能只选择一把伤害高的武器,还需要考虑到很多其他因素,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。
此外,官方还透露了一些关于游戏近战格斗方面的情报,此次《往日不再》的近战格斗将会包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避来自敌人的攻击。
同时,主角Deacon会有一个精力条,这个精力条决定了你能够翻滚躲避的次数,比较类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定。
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,将于4月26日独占登陆PS4平台。