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游戏跨界合作期待什么?中国式泛娱乐时代正在逼近

发布时间:15-04-01 19:12 来源:52PK原创 作者:长乐X

炒作大作内容,玩家嫣然一笑之后还记得什么?

在很多年前,陈天桥试图打造网络迪尼斯,盛大连接文学、音乐、游戏、影视、旅游打造当年的“泛娱乐”,在那个互联网还未成熟的时代,盛大的野心不足以支撑整个规模的运作,所以,败在了诸多细节方面。如今,腾讯来了,打造全新生态链。在刚刚结束的UP2015发布会上,腾讯互娱旗下游戏、文学、电影、动漫纷纷亮相。集团副总裁程武也提出“泛娱乐化”的五大趋势。相比盛大的激进,腾讯显得更加稳健,泛娱乐这个概念在近一两年才真正显示出了真正的威力。

游戏跨界合作期待什么?中国式泛娱乐时代正在逼近

 

游戏在泛娱乐时代,更是需要这样脚踏实地的正能量指引。放眼整个游戏圈,炒作的噱头大过游戏内容的质量,这也是为什么那么多游戏短命的原因重要原因。因为无论是怎样火爆的娱乐,都有自身的时效性。一个电影,一首歌曲,一部动漫,它拥有自己的生存曲线。游戏可以延长这些艺术的时效性,却依然需要构建自身丰富的世界。泛娱乐营销不可能完全代替游戏产品质量。腾讯在这个领域走的慢,走的稳,一个产品一个产品的做,步步为营,包罗万象,逐渐成就了如今的腾讯帝国。

无论是电影改编、小说改编还是明星代言,如今的游戏泛娱乐更像是一种宣传。因为这是一个娱乐时代,原型IP的成功,衍生产品几乎不需要什么样的宣传就能获得一定的关注,所以人们不在注重IP本身的内容,而将关注的重点放在它的改造与延续能力上面。泛娱乐不能只用噱头追求观众一笑,而是应该打造更多元化的姿态来面对玩家需求。

所以平台的优势至关重要,一个能串联起娱乐文化的平台是一个轴,娱乐产品围绕着平台所建立的轴来旋转,推动,融合,共生,发展成一个紧密的产业生态圈,用相互推动的方式来加强产品质量,这才是泛娱乐时代对于一个产品的最终形态。

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