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《泰坦》七年折戟 暴雪撕票损失1亿美元

发布时间:14-09-26 09:01 来源:52PK原创 作者:

魔兽已经没落,暴雪金字招牌被质疑

暴雪虽然放弃了《泰坦》,但是表示会继续支持魔兽,可是现在的魔兽世界,早已经不是当初的魔兽世界了。玩家们表示质疑,都说暴雪是十年磨一剑,《魔兽世界》的玩家人数在不断下滑,因“熊猫人之谜”而重新焕发青春的魔兽也仅仅只是昙花一现,魔兽世界真的还能支撑到下一个十年吗?

早在2010年巫妖王之后,魔兽世界的用户就出现了下降的趋势,而频繁的更新版本,更让老玩家无法适应,最早一批的魔兽玩家已经逐渐对游戏失去了兴趣,而新生玩家更多的关注是在免费游戏中,魔兽世界出现了玩家年龄上更新换代的问题。虽然魔兽世界在之后改变了几次策略,并有可能会实行免费游戏,但是毕竟人走茶凉,国内如此庞大的游戏群体的流逝,对魔兽造成了不可磨灭的影响。

《泰坦》七年折戟 暴雪撕票损失1亿美元

本以为暗黑3的出现会让暴雪重新找回市场,毕竟经过了12年的漫长等待,玩家的热情还是十分高涨的!可是上线之后出现的各种问题令人失望,国内服务器各种错误无法解决,内测符文系统重做之后尚未测试就上线,引出了各种各样的BUG,大量玩家被无故封号等问题让暗黑3在国内瞬间失去了他应该有的位置。从2012年到现在,暗黑3不仅没有被玩家接受,反而逐渐被淡忘了。

另外,星际2也和泰坦遇到了类似的问题,由于市场的变化,即时战略的游戏已经丧失了主流游戏的地位,而同时,LOL个DOTA的出现,让MOBA类游戏成为电子竞技的主流,WCG这样的赛事也已经取消,星际2更无翻身可能,星际争霸的巅峰时代已然消失。

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至此,3大游戏均在不同程度上折戟,暴雪在国内也受到了玩家的质疑,而此时的腾讯已经逐渐建立它的企鹅帝国,成为国内玩家最为关注的游戏厂商,相比暴雪研发时间游戏如此之长,腾讯则完全抓住了游戏市场的风向标,什么游戏火,腾讯就可以在短时间内推出一款类似的游戏,凭借着庞大的用户群体可以迅速占领游戏市场。所以我们可以看的出来,暴雪想做的是一款精品巨作,而腾讯却更加符合现在游戏玩家的心理,能做就做,不能做就做代理,目前热门游戏排行榜上前十名,腾讯已经占领了8个席位,无论你是否喜欢腾讯,或者是否同意我这么说,但是还是这句话,腾讯的霸主地位无可撼动。

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