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EA收购KlickNation 进军Facebook核心玩家市场

时间:11-12-02 来源:互联网 作者: 编辑: 我要评论

收购KlickNation之后,EA计划进军Facebook新兴的核心玩家市场,而目前,这个市场都被一些开发战略作战游戏的开发商如Kixeye的“Backyard Monsters”和IGG的“Galaxy Online 2”所占领。

【52pk 12月2日消息】据国外媒体报道,美国艺电公司(Electronic Arts)将宣布其收购KlickNation的消息,EA将借此进军Facebook游戏市场。

据知情人士透露,美国艺电公司(Electronic Arts)可能会在近日宣布他们已收购“Age of Champions”游戏开发商KlickNation。但具体的收购条款可能不会公开。KlickNation目前拥有大约70个员工。

KlickNation可能会在EA最近在“腾世纪:传奇”(Dragon Age Legends)的游戏开发商EA2D和Playfish中再增设一个面向核心玩家的工作室。这两家游戏工作室主要开发EA现有专营权的社交游戏,例如“龙腾世纪”和“模拟人生”(The Sims)和 FIFA。Playfish 2009年以3亿美元现金和额外1亿美元价值的股票被EA收购,但是Playfish仍保留了其开发的一些游戏如“餐厅城市”(Restaurant City)的原有知识产权。

收购KlickNation之后,EA计划进军Facebook新兴的核心玩家市场,而目前,这个市场都被一些开发战略作战游戏的开发商如Kixeye的“Backyard Monsters”和IGG的“Galaxy Online 2”所占领。游戏开发商CrowdStar和RockYou最近也带着过去三个月里发布的战略作战游戏进入了这个市场。

跟其他策划核心战略游戏的开发商相比,KlickNation规模还比较小。根据后台对游戏程序访问量数据的追踪显示,KlickNation的月活跃用户数曾一度达到130万,日活跃用户数的最高峰是15万。而如今,该开发商的月活跃用户数为395441,日活跃用户数为49022。上个月,KlickNation的所有主要游戏(包括最新开发的游戏“Six Gun Galaxy”)都成绩平平,这可能表明,跟当年DNA Games被Zynga公司收购后的举动一样,KlickNation准备在收购新闻发布后放弃这些游戏。

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