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向魔兽致敬 教师节细数影响中国网游的导师们

发布时间:11-09-10 01:23 来源:52pk独家 作者:即墨

《黑暗之光》(DAL)

在世界网游史上,有这样一款网游,在《网络创世纪》、《无尽的任务》之外,研究枯燥升级路线之外的另一种玩法,把目光转向了其他形式的战斗,这就是《黑暗之光》。《黑暗之光》虽然没能在全球大规模范围内兴起,但也给网游提供了另外一种思路:我们能否以其他形式演绎游戏里的战斗? 

黑暗之光

《黑暗之光》提供的思路是,从光的阵营和黑暗的阵营中选一个阵营,并以破坏其他阵营为目的。玩家可以组队对战,每次对战每次约进行30分钟,在功城战开始之前玩家可以通过打怪或攻击对方势力等来提升等级,并可以用获得的游戏币来购买装备。游戏开发公司称其为,对战战略攻城网游(SLG)。 

在这之后,中国不乏有游戏厂商循着《黑暗之光》的路子,推出SLG为作战模式的网游,如《三国鼎立》和《三国策》等,但都没有获得足够的关注。直到2008年网页游戏突然兴起,才一下涌出大量SLG页游,才掀起了SLG热浪。此时回首突然发现,当年那个简单到只有10M,一群8bit小人列阵战斗的《黑暗之光》,真是一款网页游戏的好模型呢!

 

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