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徐宇兵:圣斗士2真正的双端全互通

时间:2011-06-08 来源:52pk 作者:52pk 编辑: 我要评论

由成都梦工厂自主研发的《圣斗士2》即将于6月10日封测。由经典动漫《圣斗士》改编而成的游戏,自然少不了动漫发烧友的关注,除此之外,《圣斗士2》全球首创的双端系统并首次实现网页端同客户端实时完美交互,也让很多人大为好奇。何谓双端系统?有哪些革新意义?、在封测之前,52pk游戏网带着这些疑问对梦工厂COO徐宇兵进行了专访。

由成都梦工厂自主研发的《圣斗士2》即将于6月10日封测。由经典动漫《圣斗士》改编而成的游戏,自然少不了动漫发烧友的关注,除此之外,《圣斗士2》全球首创的双端系统并首次实现网页端同客户端实时完美交互,也让很多人大为好奇。何谓双端系统?有哪些革新意义?、在封测之前,52pk游戏网带着这些疑问对梦工厂COO徐宇兵进行了专访。

梦工厂COO徐宇兵

以下是专访内容。

52pk:首先给我们玩家简单介绍下《圣斗士2》是怎样的一款游戏?

徐宇兵:《圣斗士2》创造了许多个记录,它是中国第一款实时全互通的双端网游,它还是第一款动漫专属游戏引擎Arltr打造的网络游戏。作为全球第一款圣斗士网游,它将动漫特性、游戏画质、声乐震撼力体现得淋漓尽致。小宇宙爆发系统、十二星座、黄金圣衣、PK升级等特色唤醒了玩家童年的记忆。

52pk:《圣斗士2》最大的特点是什么,有哪些独特设计和创新内容?

徐宇兵:随着游戏行业的不断飞速发展,网络游戏的发展被大力的推进,研发技术与思路也随着产业的发展而扩大。《圣斗士2》最大特色就是首创的双端全互通技术,这一技术彻底改变了玩家的游戏方式,实现客户端与网页端的完美互补。玩家可以自由选择不同的平台,体验游戏。可以选择客户端带来的极致视听震撼,也可以选择网页端,无需下载、无需安装,带来的极速便捷。任何时间,任何地点,只要您可以上网,就可以选择最适合自己的方式进行游戏。

52pk:《圣斗士2》相比《圣斗士1》,有哪些创新之处?

徐宇兵:新的游戏引擎、新的阵营架构、完美的双端互通技术、经典的世界观设定,《圣斗士2》不是续集,而是一款全新的游戏产品。

52Pk:客户端与网页端的全互通是个很大的创新,当初怎么想到要去做双端?

徐宇兵:最近几年,有许多网游厂商都陷入一种“纠结”的境地——“向左走(客户端游戏)”,还是“向右走(网页游戏)”?虽然随着今年以来客户端游戏的愈发艰难和网页游戏的愈发风光,似乎答案已经明确,很多老牌的客户端游戏厂商都已经宣布进军网页游戏领域,但说实话,据我所知很多人心里还是带着疑问的,因为毕竟客户端游戏的表现力是明显优于网页游戏的(尽管这一差距正在变得越来越小),是否真的应该为了推广的便利性而降低产品品质?双端互通的想法就是在这样的纠结中产生的,我们通过技术创新,成功地实现了鱼与熊掌兼得!

52Pk:问一个比较尖锐的问题,之前也有一些网游也声称是客户端与网页互通的,这个技术真的是梦工厂首创的吗?没有其他产品已经做到了吗?

徐宇兵:网页与客户端的互通有很多种,有些仅仅是两边能够互相聊天;有些是所谓的数据互通,也就是说从网页端和客户端共享同一套数据,但是玩家进入的是两个不同的游戏世界,从网页登录的玩家只能看到其他从网页登录的玩家,不能看到从客户端的登录的玩家,反过来也一样;有些则在网页端中对功能有很多限制,不能PK,只能做一些特定的任务等。《圣斗士2》是真正的全互通,也就是整个游戏世界都是相通的,从网页登录的玩家和从客户端登录的玩家进入的是同一个游戏世界,可以互相看见,甚至可以互相PK!

从理论上说,如果你不是很在意网页端相对于客户端在表现力上的那点差距(例如动作帧数少一些,看起来有些跳跃),你真的可以不用下载客户端。

52pk:《圣斗士2》采用了新的引擎,这个新的引擎会给游戏带来哪些不一样的体验?

徐宇兵:我们大家都知道引擎是一款游戏的心脏,它是最核心的部分,所有的点都建立在它的基础之上。而Arltr游戏引擎是专门为动漫游戏开发的一款游戏引擎,它也是专为《圣斗士2》量身定做的引擎,通过它强大的运算能力,可以充分表达出游戏的王者风范。唯美的动漫风画面、动感华丽的技能、革命性的写实卡通渲染,还有震撼的次世代音效。这就是新引擎带给玩家的视听盛宴。

52pk:《圣斗士2》接下来的计划是怎样安排的?预计何时会跟玩家见面?

徐宇兵:本次封测的只是《圣斗士2》的序章,我们会用三部曲的方式把最精髓的内容搬到游戏中,让玩家能循序渐进地回味童年的经典。我们预计将在今年年底进行公测。

52pk:成都梦工厂总经理裘新曾经透露母公司博瑞传播有意让成都梦工厂在创业板上市,请问上市的工作准备的怎样了?

徐宇兵:实际上在博瑞收购梦工厂后,我们已经是第一家国内上市的网游企业,是名副其实的“网游第一股”。此外,在收购的时候,有明确的将来分拆上市的约定,有关上市的具体准备工作,我们的母公司博瑞传播在负责推进,梦工厂还是在潜心做游戏研发。

52pk:作为一款革命性的产品,您对《圣斗士2》和梦工厂未来的展望是怎样的?

徐宇兵:从网游产业的角度而言,我们希望能够给行业带来一种新的选择,除了向左走和向右走之外,我们还可以选择从中间走。

五年前,梦工厂首创了联合运营的模式,通过运营模式的创新,梦工厂成功地从一个举步维艰的初创企业一跃跻身于国内二线厂商的领先位置,这次,我们也希望通过技术革新所带来的全新的产品模式,能够更上一个台阶,吹响进军一线厂商的号角。这是从公司发展的角度而言。

所以对于《圣斗士2》,我们确实寄予了很大的期望。

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