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《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

发布时间:14-08-14 15:06 来源:官方 作者:

小编:一直以来,西山居都专精于武侠题材游戏,当初启动屠龙项目时,是出于怎样的愿景呢?

吕广阔:其实很简单,屠龙团队中的每一位成员都是强PK、有个性的网游的爱好者。同时,目前市面上是没有这类风格的游戏的,现在最想为大家带来的正是这种精致个性的游戏。

说个性,可以从两方面来说。第一,《末日屠龙》本身有个性。我们打造的西方魔幻美洛蒂大陆充斥着现代科技和魔法的交汇,融合激情PK和休闲有趣的两种玩法,更纯粹的带给玩家快感和乐趣。

第二,创造玩家个性化空间。在装备方面,玩家个性化定制专属装备属性;在PVP模式中,玩家可以随时随地转变战斗模式,采用无锁定技能打斗方式,通过操作技巧体验爽快感,即刻进入厮杀状态。

《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

小编:《末日屠龙》作为西山居发布的一款战略端游,有什么特色系统能跟我们透露下吗?

吕广阔:《末日屠龙》的游戏特色十分鲜明,它不仅继承发扬了包括剑侠情缘在内的经典游戏玩法,在此之上,也做出了独特的个性化创新。包括装备不绑定,随即PK,PK爆装备;无锁定战斗,操作党可以实现绝地逆袭;全民打宝,神装随机掉落产出;屠龙还颠覆了传统网游定式体验,独创奇遇式动态事件,“惊”“喜”并存。通过这些游戏特色,我们希望在追求个性化精致产品的同时,也能感受到玩家对游戏的态度以及他们对游戏的独特解读。

《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

 

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